Swype: Perbedaan antara revisi
k menambahkan Kategori:Perangkat lunak; menghapus {{uncategorized}} menggunakan HotCat |
k menambahkan Kategori:Antarmuka pengguna menggunakan HotCat |
||
Baris 28: | Baris 28: | ||
[[Kategori:Perangkat lunak]] |
[[Kategori:Perangkat lunak]] |
||
[[Kategori:Antarmuka pengguna]] |
|||
[[de:Swype]] |
[[de:Swype]] |
Revisi per 5 Maret 2012 10.21
Artikel ini perlu dikembangkan agar dapat memenuhi kriteria sebagai entri Wikipedia. Bantulah untuk mengembangkan artikel ini. Jika tidak dikembangkan, artikel ini akan dihapus pada 17 Mei 2011. |
Swype | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipe | papan ketik virtual | ||||||||
Versi pertama | 24 April 2013 | ||||||||
Genre | Text input | ||||||||
Lisensi | Proprietary | ||||||||
| |||||||||
| |||||||||
Sumber kode | |||||||||
| |||||||||
Swype input teks merupakan cara yang lebih cepat dan lebih mudah untuk memasukkan teks pada layar manapun. Dengan satu jari bergerak terus-menerus atau gerak stylus di layar keyboard, teknologi paten memungkinkan pengguna untuk memasukkan kata-kata lebih cepat dan lebih mudah daripada metode input data lainnya-di lebih dari 40 kata per menit.
Cara penginputan teks di mana saat mengetikkan satu kata, pengguna tidak perlu menekan tombol keypad satu persatu. Contohnya, ketika mengetik kata 'Smile', maka pengguna cukup memulai dari huruf S dan tanpa melepaskan keypad menelusuri huruf M,I,L, dan berakhir di huruf E. Aplikasi ini dirancang untuk bekerja di berbagai perangkat seperti ponsel, tablet, konsol game, kios, televisi, layar virtual dan banyak lagi.