Pencitraan hasil komputer: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Caverna06 (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
MerlIwBot (bicara | kontrib)
k bot Menambah: zh, it, ca, hu, ms, pl, ko, ru Mengubah: es:Imagen generada por computadora,fr:Synthèse d'image
Baris 19: Baris 19:


[[bs:CGI]]
[[bs:CGI]]
[[ca:Imatge generada per ordinador]]
[[de:Computer Generated Imagery]]
[[de:Computer Generated Imagery]]
[[en:Computer-generated imagery]]
[[en:Computer-generated imagery]]
[[es:Computer Generated Imagery]]
[[es:Imagen generada por computadora]]
[[fr:Image de synthèse]]
[[fr:Synthèse d'image]]
[[he:Computer-generated Imagery]]
[[he:Computer-generated Imagery]]
[[hu:CGI (film)]]
[[it:Computer-generated imagery]]
[[ja:Computer Generated Imagery]]
[[ja:Computer Generated Imagery]]
[[ko:전자 애니메이션 테크닉]]
[[ms:Imej janaan komputer]]
[[nl:Digitale animatie]]
[[nl:Digitale animatie]]
[[pl:Computer Generated Imagery]]
[[pt:Imagens geradas por computador]]
[[pt:Imagens geradas por computador]]
[[ru:CGI (графика)]]
[[sv:Datoranimering]]
[[sv:Datoranimering]]
[[zh:電腦繪圖]]

Revisi per 24 April 2011 18.45

Pseudopod dalam film The Abyss menandai penggunaan CGI dalam industri efek visual.

Computer-Generated Imagery (CGI; bahasa Indonesia: "pencitraan yang dihasilkan komputer") adalah penggunaan grafik komputer (atau lebih tepatnya, grafik komputer 3D) dalam efek spesial. CGI digunakan dalam film, acara televisi dan iklan, dan juga media cetak. Permainan video umumnya menggunakan grafik komputer waktu-nyata (jarang disebut sebagai CGI), namun juga sering menggunakan "adegan tengah" (cutscene) yang telah dirender dan film-film pembuka yang mirip dengan penggunaan CGI. Ini dinamakan Full Motion Video (FMV).

Pranala luar