Free-to-play

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian

Free-to-play (F2P) merujuk kepada permainan video yang memberikan para pemain akses untuk bagian signifikan dari konten mereka tanpa membayar. Terdapat beberapa jenis permainan free-to-play, namun yang paling umum berdasarkan pada model perangkat lunak freemium. Untuk permainan freemium, para pemakai mendapatkan akses untuk sebuah permainan fungsional secara menyeluruh, namun harus membayar mikrotransaksi untuk mengakses konten tambahan. Free-to-play bersebrangan dengan pay to play, dimana pembayaran dilakukan sebelum menggunakan sebuah layanan untuk kali pertama.

Model tersebut mulanya dikenal digunakan dalam permainan online pemain berganda masif yang ditargetkan kepada para pemain kasual, sebelum mengadopsi permainan-permainan yang dirilis oleh para penerbit permainan video besar untuk melawan pembajakan permainan video dan perekrutan sistem tinggi. Tanpa membayar dibuka, para penerbit mendapatkan uang dari in-game item atau iklan-iklan yang dimasukkan dalam sebuah permainan.

Pranala luar[sunting | sunting sumber]