Bos (permainan video)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Sebuah pertarungan bos dari Guacamelee!, sebuah permainan bergenre metroidvania, dimana para karakter pemain (dua karakter berbusana luchador) harus menghadapi makhluk raksasa (bos) di bagian kiri, sesambil menghadapi rintangan dan musuh lainnya.

Dalam permainan video, bos adalah sebuah karakter musuh yang dikontrol komputer.[1] Sebuah pertarungan dengan karakter bos umumnya disebut sebagai pertempuran bos atau pertarungan bos. Pertarungan bos nampak pada klimaks bagian tertentu dari sebuah permainan, biasanya pada level atau tahap akhir, atau memandu sebuah tujuan spesifik; bos musuh umumnya jauh lebih kuat ketimbang para lawan yang dihadapi oleh pemain pada titik tersebut, dan biasanya berhadapan secara tunggal. Superbos umumnya lebih kuat ketimbang bos-bos yang dilawan sebagai bagian dari alur permainan utama dan seringkali perlawanannya bersifat opsional. Bos final seringkali adalah antagonis utama dari sebuah cerita permainan dan kekalahan dari karakter tersebut memberikan hasil mutlak dari pemain permainan tersebut.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Burt, Andy (2008–4). "No More Heroes: The Killer Boss Guide". GamePro. vol. 235. p. 66.