Hytale

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Hytale
Publikasi
GenreSandbox
Karakteristik teknis
PlatformWindows dan macOS
ModePermainan video pemain tunggal dan permainan video multipemain
Format kode
Daftar
  • 30
Informasi pengembang
PengembangHypixel Studios
PenyuntingHypixel Studios
PengarahAaron Donaghey
PenerbitHypixel Studios
Informasi tambahan
Situs webhytale.com (Inggris)
Facebook: HytaleGame Twitter: Hytale Instagram: hytalegame Snapchat: hytale Youtube: UCpmThB2TR0XQ8Y8Zv4zgYyA
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini


Hytale adalah game bertema sandbox yang sedang sedang dikembangkan oleh Hypixel Studios, yang juga merupakan pengembang dari server multipemain dari game Minecraft. Game ini sekilas mirip dengan Minecraft karena pengembang game ini juga merupakan pembuat server di Minecraft. Game ini digadang-gadang akan menjadi penerus Minecraft dan memiliki julukan sebagai "Minecraft Killer".

Produksi dimulai pada tahun 2015 dengan dana dan bantuan dari Riot Games, yang kemudian mengakuisisi studio pada tahun 2020. Game direncanakan akan dirilis untuk PC, konsol, dan perangkat seluler pada tahun 2024 "secepatnya".[1]

Alur Permainan[sunting | sunting sumber]

Hytale menampilkan dunia fantasi yang dihasilkan secara prosedural yang terdiri dari blok berbagai bentuk yang disusun dalam kisi tiga dimensi, menampilkan berbagai bioma, makhluk, dan ruang bawah tanah yang dihasilkan secara acak.[2] Pemain dapat berpartisipasi dalam minigame yang serupa dengan yang ada di server Hypixel Minecraft.[3] Pemain dapat membuat dan berbagi mod serta konten khusus menggunakan tools yang ada di dalam game.[3][4]

Hytale mencakup beberapa area dunia yang dihasilkan secara prosedural yang dikenal sebagai "zona", yang terdiri dari banyak bioma dan mob.[5] Mode ini menampilkan pertarungan bergaya RPG dan mencakup pertemuan bos yang dinamis dan penjelajahan dungeon. Hytale akan menampilkan konstruksi berbasis blok dan mencakup banyak pengeditan dunia yang berbeda dan alat sinematik yang dapat digunakan pemain dalam game.[5] Ini akan menampilkan sistem skrip yang memungkinkan pemain untuk membuat dan mengeksekusi kode dalam game, serta pemodelan 3D, tekstur, dan toolkit animasi berbasis web berdasarkan CraftStudio yang dapat digunakan pemain untuk membuat aset khusus untuk game.[3] Game ini akan menampilkan server resmi dan yang dijalankan komunitas[3] dengan kemampuan untuk mengimplementasikan fitur khusus dan minigame termasuk game pemain versus pemain (PvP) seperti yang ada di Minecraft

Pengembangan[sunting | sunting sumber]

Hytale sedang dikembangkan oleh Hypixel Studios untuk PC, konsol, dan perangkat seluler.[2][6][7] Awalnya klien sedang dikembangkan di C# dengan teknologi server di Java,[8] tetapi pada tahun 2022 mereka mengumumkan bahwa mereka telah mulai menulis ulang pemrograman (baik klien dan server) di C++ untuk memungkinkan mereka merilis game di seluruh platform dengan lebih mudah dan juga untuk kinerja yang lebih baik.[9]

Disutradarai oleh Aaron Donaghey, studio yang berbasis di Irlandia Utara ini terdiri dari sekitar empat puluh karyawan yang memisahkan diri dari Hypixel Inc., perusahaan di balik pengembangan server Hypixel di Minecraft.[10][11] Pengembangan Hytale dimulai pada awal tahun 2015.[11] Ide untuk game ini muncul karena perubahan EULA oleh Mojang pada tahun 2014 yang memblokir server dari transaksi mikro yang memengaruhi gameplay, yang menyebabkan penurunan 85% pendapatan server Hypixel.[2] Para pengembang menyadari bahwa mereka tidak mengendalikan proyek mereka dan memutuskan untuk membuat game mereka sendiri.[12][11] Mereka awalnya ingin menghindari membuat game berbasis voxel, tetapi akhirnya memutuskan untuk melakukannya karena mereka memiliki pengalaman dalam genre tersebut dari server Hypixel di Minecraft.[2]

Hypixel Studios pada awalnya dibiayai sendiri dengan pendapatan yang dihasilkan oleh server Hypixel. Studio tersebut kemudian menerima dukungan dari Riot Games, yang menginvestasikan beberapa juta dolar di studio,[13][14][15][16] bersama dengan kelompok penasihat yang mencakup pengusaha Dennis Fong, Rob Pardo, dan Peter Levine.[13] Game ini diumumkan melalui trailer pada bulan Desember 2018, dengan lebih dari 31 juta penonton dalam sebulan.[17] Pengembang awalnya menyatakan bahwa game tersebut direncanakan untuk dapat dimainkan pada tahun 2021,[18] kemudian mengatakan pada Juli 2021 bahwa karena ruang lingkup game yang diperluas selama pengembangan, sekarang direncanakan akan dirilis pada tahun 2024 atau lebih baru.[7]

Pada April 2020, Hypixel Studios diakuisisi sepenuhnya oleh Riot Games.[19]

Penerimaan[sunting | sunting sumber]

Sebelum dirilis, game ini dinominasikan dalam kategori game paling dicari di Golden Joystick Awards 2019 tetapi kalah dari Cyberpunk 2077. Game ini juga dinobatkan sebagai game yang paling dinanti di Northern Ireland Game Awards 2021.[20]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Bolding, Jonathan (4 Juli 2021). "Sandbox building RPG Hytale isn't coming until 2030 'at the earliest'". PC Gamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal Selasa, 5 Oktober 2021.  [pranala nonaktif permanen]
  2. ^ a b c d Walker, Ben (11 Februari 2019). ""Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins"". DualShockers (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal Selasa, 5 Oktober 2021. 
  3. ^ a b c d Walker, Ben (11 Februari 2019). ""Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins"". DualShockers (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 5 Oktober 2021. 
  4. ^ Pearson, Craig (21 Agustus 2019). "Cosplay as a cat and more with Hytale's mod tools". Rock, Paper, Shotgun (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 5 Oktober 2021. 
  5. ^ a b "Hypixel's Hytale nominated for Most Wanted Game Award". Northern Ireland Screen (dalam bahasa Inggris). 25 September 2019. Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 
  6. ^ Magdirila, Phoebe (17 April 2020). "Game developer Riot Games acquires Hypixel Studios". S&P Global (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 
  7. ^ a b Team, Hytale (1 Juli 2021). "Summer 2021 Development Update". Hytale. Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 
  8. ^ "An overview of Hytale's server technology". Hytale. Diakses tanggal 16 September 2022. 
  9. ^ "Summer 2022 Development Update". Hytale. Diakses tanggal 16 September 2022. 
  10. ^ Cartmill, Claire (21 April 2020). "Videogame developer Hypixel Studios to set up NI headquarters". News Letter (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 
  11. ^ a b c Phillips, Tom (13 Desember 2018). "Hytale is a brand new game from giants of the Minecraft community, backed by Riot". EUROGAMER (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 
  12. ^ Macgregor, Jody (20 Desember 2018). "Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the Minigames". RockPaperShotgun (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 
  13. ^ a b Jarvey, Natalie (13 Desember 2018). "Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio". Thw Hollywood Reporter (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 
  14. ^ Fogel, Stefanie (13 Desember 2018). "Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale'". Variety (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 
  15. ^ Takahashi, Dean (13 Desember 2018). "Beware, Minecraft and Roblox. Here comes the blocky world of Hytale". VentureBeat (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 
  16. ^ Tarason, Dominic (13 Desember 2021). "Hytale is a blocky sandbox RPG spawned from a massive Minecraft server". Rock, Paper, Shotgun (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 
  17. ^ Fischer, Tyler (12 Januari 2019). "First Trailer of 'Minecraft' Inspired Game 'Hytale' Has 31 Million Views In Less Than 30 Days". Comicbook (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 
  18. ^ McGlynn, Anthony (27 November 2019). "Minecraft-like RPG Hytale to be "playable by everyone" by 2021". PCGamesN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 
  19. ^ Webster, Andrew (16 April 2020). "Riot continues to expand beyond League by acquiring studio behind Minecraft-like game". The Verge (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 
  20. ^ "We're very proud to have won 'Most Anticipated Game' at the NI Game Awards over the weekend - thank you to everybody involved and congratulations to the other winners and all of the nominees!". Twitter (dalam bahasa Inggris). 8 Maret 2021. Diakses tanggal 6 Oktober 2021. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]