Tennis For Two

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Tennis For Two
PengembangWilliam Higinbotham
PenerbitWilliam Higinbotham
PerancangWilliam Higinbotham
PlatformAnalog komputer/Oskiloskop
Tanggal rilis1958
GenreTenis/Ping pong

Tennis For Two adalah sebuah permainan video yang dibuat pada tahun 1958 yang dimainkan pada analog komputer, permainan ini mensimulasikan sebuah pertandingan tenis atau ping pong yang ditampilkan pada sebuah osiloskop. Permainan ini dibuat oleh ilmuwan fisik Amerika William Higinbotham, permainan ini adalah salah satu kemajuan yang besar pada sejarah permainan video karena merupakan salah satu permainan video pertama yang dibuat secara grafik.

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Higinbotham membuat Tennis For Two sehingga para pengunjung yang datang tidak akan merasa bosan saat mendatangi Laboratorium Nasional Brookhaven, tempat ia bekerja [1]. Tennis For Two adalah "ayah" dari PONG, salah satu permainan tersukses di dunia. Tennis For Two hanya diperkenalkan ke publik dua kali, yaitu pada "Hari Pengunjung" di laboratorium. Sehingga, permainan ini tidak disebarluaskan kepada seluruh dunia sampai akhir 1970-an dan awal 1980-an ketika seorang pengacara berusaha membatalkan paten Magnavox yang menganggap Magnavox adalah pemilik permainan ini. Berbeda dari PONG dan permainan sejenisnya, Tennis For Two adalah permainan tenis yang ditampilkan dari samping, tidak seperti PONG yang ditampilkan dari atas, permainan ini tidak menampilkan gambar pemain. "Bola" yang berada permainan cukup unik dikarenakan bola ini dapat terpengaruh pada gravitasi dan harus melewati net. Permainan ini terdiri dari sebuah osiloskop dan dua analog komputer yang memiliki sebuah pemutar dan sebuah tombol.

Referensi[sunting | sunting sumber]

Pranala luar[sunting | sunting sumber]