Kelas (ilmu komputer)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Dalam pemrograman berorientasi objek, kelas adalah cetak biru untuk membuat objek. Kelas menentukan apa yang dimiliki sebuah objek (atribut) dan apa yang dapat dilakukan objek (metode). Umumnya kelas mewakili sebuah kata benda yang dapat merupakan seseorang, hewan, buah, ataupun benda mati. Contohnya adalah kelas Pegawai. Kelas Pegawai mempunyai atribut berupa nama, usia, dan jenis kelamin serta memiliki metode bekerja.

Contoh[sunting | sunting sumber]

Berikut adalah contoh kelas dengan menggunakan bahasa pemrograman Java:

class Employee {
    /* Atribut */
    private String nama;
    private Integer usia;
    private Boolean isMale;

    /* Metode */
    public void bekerja() {
        // logika bekerja di sini
    }
}