Pengembang permainan video: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k ←Suntingan 223.207.250.72 (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh HsfBot Tag: Pengembalian |
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
Baris 1: | Baris 1: | ||
'''Pengembang permainan video''' adalah seorang [[pengembang perangkat lunak]] yang mengkhususkan diri dalam [[pengembangan permainan video]] – proses dan disiplin-disiplin terkait pembuatan [[permainan video]].<ref>{{Cite book | title=Game development and production | first=Erik | last=Bethke |publisher=Wordware Publishing, Inc. | year=2003 | location=Texas | isbn=1-55622-951-8 | page=4 }}</ref><ref>{{Cite book | title=Cre ating Gmes: Mechanics, Content, and Technology | first1=Morgan | last1=McGuire | first2=Odest Chadwicke | last2=Jenkins | publisher=A K Peters | location=Wellesley, Massachusetts | year=2009 | isbn=978-1-56881-305-9 | page=25 }}</ref> Seorang pengembang permainan dapat berasal dari satu orang yang menangani seluruh tugas<ref>{{cite web |url=http://planeta42.com|title=Electronic Game School |first=Ogo |last=Bob |work=Teacher}}</ref> pada sebuah bisnis besar dengan tanggung jawab karawan yang terbagi antara disiplin-disiplin individual, seperti [[pemprograman permainan|pemprograman]], [[rancangan seni permainan|seni]], dan [[pengetesan permainan|pengetasan]], dll. Sebagian besar perusahaan pengembang permainan memegang keuangan [[penerbit permainan video]] dan biasanya memasarkan dukungan.<ref>{{Cite book | title=Game Design | last=Bates | first=Bob | year=2004 | edition=2nd | publisher=Thomson Course Technology | isbn=1-59200-493-8 | page=239 }}</ref> Pengembang yang mendanai dirinya snediri dikenal sebagai pengembang independen atau indie dan biasanya membuat [[permainan indie]].<ref name="IGMWhatIsIndie">{{cite web |url=http://www.indiegamemag.com/what-is-an-indie-game/ |title=What Exactly is an Indie Game? |first=Mike |last=Gnade |date=July 15, 2010 |work=The Indie Game Magazine |accessdate=January 9, 2011}}</ref> |
|||
Seorang pengembang dapat mengkhususkan diri dalam [[konsol permainan video]] (seperti [[Wii U]] dari [[Nintendo]], [[Xbox One]] dari [[Microsoft]], [[PlayStation 4]] dari [[Sony]]), atau dapat mengembangkan sejumlah sistem (yang meliputi [[komputer pribadi]] dan [[peranti bergerak]]). Pengembang permainan video mengkhususkan dalam jenis permainan tertentu (seperti [[permainan video orang pertama]] atau [[penembak orang pertama]]). |
|||
== Referensi == |
== Referensi == |
||
{{reflist|refs= |
{{reflist|refs= |
Revisi per 27 Juli 2019 11.42
Referensi
Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
dengan nama "manliness" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.Pranala luar
- Breaking into the game industry dari IGDA
- "I Have A Game Idea!" dan Design Career Preparation from game industry veteran Tom Sloper
- "Quality of Life in the Videogame Industry"