Anjuta: Perbedaan antara revisi
k Robot: Perubahan kosmetika |
k Menghilangkan spasi sebelum tanda koma dan tanda titik dua |
||
Baris 19: | Baris 19: | ||
| website = http://www.anjuta.org/ |
| website = http://www.anjuta.org/ |
||
}} |
}} |
||
'''Anjuta''' adalah IDE untuk [[GNOME]]. Dengan Anjuta, [[pemrograman]] [[aplikasi]] GNOME akan terasa lebih mudah, hanya perlu memikirkan inti [[program]] dan penyelesaian masalah.<ref name="il"> Ariya Hidayat dan Noprianto (2003), [http://kambing.vlsm.org/bebas/v21/InfoLinux2003/PDF-LINUX-0303/34_Utama_03.pdf Perang Tanding |
'''Anjuta''' adalah IDE untuk [[GNOME]]. Dengan Anjuta, [[pemrograman]] [[aplikasi]] GNOME akan terasa lebih mudah, hanya perlu memikirkan inti [[program]] dan penyelesaian masalah.<ref name="il"> Ariya Hidayat dan Noprianto (2003), [http://kambing.vlsm.org/bebas/v21/InfoLinux2003/PDF-LINUX-0303/34_Utama_03.pdf Perang Tanding: KDE vs GNOME], halaman 44. www.infolinux.web.id. Diakses pada 06 Juni 2010.</ref> |
||
Revisi per 7 Juni 2019 03.40
Anjuta | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipe | Lingkungan pengembangan terpadu | ||||||||||||||
Versi pertama | 27 Desember 1997[1] | ||||||||||||||
Versi stabil | 3.34.0 (8 September 2019) | ||||||||||||||
Genre | Lingkungan pengembangan terpadu | ||||||||||||||
Lisensi | GNU General Public License | ||||||||||||||
Bahasa | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Anjuta adalah IDE untuk GNOME. Dengan Anjuta, pemrograman aplikasi GNOME akan terasa lebih mudah, hanya perlu memikirkan inti program dan penyelesaian masalah.[5]
Seperti halnya IDE lainnya, Anjuta dilengkapi calss browser, function browser, syntax highlighting, dan lain sebagainya. Khusus untuk sytax highlighting, Anjuta memiliki dukungan untuk sangat banyak bahasa pemrograman. IDE yang satu ini juga bahkan banyak mendukung tab editing dan hapir semua window dapat di dock untuk mengurangi kerumitan antarmuka pengguna.
Kemudian ada pula fasilitas pembuatan aplikasi dengan wizard. Seseorang cukup menentukan jenis, nama, dan versi aplikasi. Setelah seseorang memberikan semua informasi yang dibutuhkan, sebuah direktori lengkap dengan segala pernak-perniknya telah tersedia.
Referensi
- ^ "Anjuta DevStudio: Integrated Development Environment". Projects.gnome.org. 1999-12-27. Diakses tanggal 2010-05-12.
- ^ Naba Kumar. "Module Statistics: anjuta". L10n.gnome.org. Diakses tanggal 2010-05-17.
- ^ Naba Kumar. "Module Statistics: anjuta". L10n.gnome.org. Diakses tanggal 2010-05-17.
- ^ "anjuta - Develop software in an integrated development environment". Git.gnome.org. Diakses tanggal 2010-05-12.
- ^ Ariya Hidayat dan Noprianto (2003), Perang Tanding: KDE vs GNOME, halaman 44. www.infolinux.web.id. Diakses pada 06 Juni 2010.