Perjalanan kuda: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: Perubahan kosmetika
k Bot: Perubahan kosmetika
Baris 1: Baris 1:
{{Hide in print|[[Berkas:Knight's tour anim 2.gif|right|thumb|250px|Sebuah perjalanan kuda terbuka pada sebuah papan catur]]}}{{Only in print|[[Berkas:Knight's tour.svg|right|thumb|250px|Sebuah perjalanan kuda terbuka pada sebuah papan catur]]}}
{{Hide in print|[[Berkas:Knight's tour anim 2.gif|ka|jmpl|250px|Sebuah perjalanan kuda terbuka pada sebuah papan catur]]}}{{Only in print|[[Berkas:Knight's tour.svg|ka|jmpl|250px|Sebuah perjalanan kuda terbuka pada sebuah papan catur]]}}
{{Hide in print|[[Berkas:Knights-Tour-Animation.gif|right|thumb|250px|Sebuah animasi Perjalanan Kuda pada sebuah papan 5x5.]]|[[Berkas:knightstour5x5.svg|right|thumb|250px|Sebuah perjalanan kuda terbuka pada sebuah papan 5x5.]]}}
{{Hide in print|[[Berkas:Knights-Tour-Animation.gif|ka|jmpl|250px|Sebuah animasi Perjalanan Kuda pada sebuah papan 5x5.]]|[[Berkas:knightstour5x5.svg|ka|jmpl|250px|Sebuah perjalanan kuda terbuka pada sebuah papan 5x5.]]}}


'''Perjalanan kuda''' merupakan sebuah permainan menggunakan [[kuda (catur)|bidak kuda]] dengan cara melewati seluruh kotak yang ada tanpa melewati kotak tersebut 2 (dua) kali pada sebuah [[papan catur]]. Permainan selesai ketika seluruh kotak pada papan catur sudah dilewati oleh bidak kuda.
'''Perjalanan kuda''' merupakan sebuah permainan menggunakan [[kuda (catur)|bidak kuda]] dengan cara melewati seluruh kotak yang ada tanpa melewati kotak tersebut 2 (dua) kali pada sebuah [[papan catur]]. Permainan selesai ketika seluruh kotak pada papan catur sudah dilewati oleh bidak kuda.

Revisi per 9 November 2018 16.21

Sebuah perjalanan kuda terbuka pada sebuah papan catur
Sebuah animasi Perjalanan Kuda pada sebuah papan 5x5.

Perjalanan kuda merupakan sebuah permainan menggunakan bidak kuda dengan cara melewati seluruh kotak yang ada tanpa melewati kotak tersebut 2 (dua) kali pada sebuah papan catur. Permainan selesai ketika seluruh kotak pada papan catur sudah dilewati oleh bidak kuda.

Lihat pula

Pranala luar

Implementasi