GunBound: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Blizzard youkai (bicara | kontrib)
Blizzard youkai (bicara | kontrib)
k ejaan dan mengurangi bbrp informasi yg sepertinya salah...
Baris 1: Baris 1:
[[Berkas:Gunbound.jpeg|thumb|right|Permainan Gunbound.]]
[[Berkas:Gunbound.jpeg|thumb|right|Permainan Gunbound.]]
'''Gunbound''' adalah sejenis ''Multi Player Game Online'' (MPGO) yang mempunyai pemain terdiri dari seluruh daerah mencakup area perusahan tersebut. GB Indonesia dijalankan oleh situs [http://www.boleh.com/ Boleh.com] bekerja sama dengan perusahaan Korea, [Softnyx]. Gunbound mempunyai banyak peminat karena mempunyai sistem [[avatar]] yang unik dimana user bisa membeli avatar dengan mengumpulkan uang dari pertarungan-pertarungan dengan lawannya. Di Gunbound Anda tidak perlu bersusah payah, Anda hanya perlu bertarung menggunakan kendaraan khusus yang bermacam-macam kegunaan dan spealisasinya lalu menembak lawan-lawan Anda baik secara individual (1 lawan 1) maupun beregu (hingga 4 lawan 4).
'''Gunbound''' adalah sejenis ''Multi Player Game Online'' (MPGO) yang mempunyai pemain terdiri dari seluruh daerah mencakup area perusahan tersebut. GB Indonesia dijalankan oleh situs [http://www.boleh.com/ Boleh.com] bekerja sama dengan perusahaan Korea, [Softnyx]. Gunbound mempunyai banyak peminat karena mempunyai sistem [[avatar]] yang unik di mana user bisa membeli avatar dengan mengumpulkan uang dari pertarungan-pertarungan dengan lawannya. Di Gunbound Anda tidak perlu bersusah payah, Anda hanya perlu bertarung menggunakan kendaraan khusus yang bermacam-macam kegunaan dan spealisasinya lalu menembak lawan-lawan Anda baik secara individual (1 lawan 1) maupun beregu (hingga 4 lawan 4).


== Permainan ==
== Permainan ==
Mempunyai cara bermain berdasarkan giliran, permainan ini ber''genre'' simulasi-balistik. Di GunBound, terdiri dari 2 tim yang saling melawan dan menembak jika gilirannya tiba dengan kendaraan tempur yang disebut '''''Mobile'''''. Setiap ''Mobile'' mempunyai tiga senjata yang unik, yaitu senjata tipe "1","2", dan "SS"''Special Shot''.
Mempunyai cara bermain berdasarkan giliran, permainan ini ber''genre'' simulasi-balistik. Di GunBound, terdiri dari 2 tim yang saling melawan dan menembak jika gilirannya tiba dengan kendaraan tempur yang disebut '''''Mobile'''''. Setiap ''Mobile'' mempunyai tiga senjata yang unik, yaitu senjata tipe "1","2", dan "SS" (''Special Shot'').


Beberapa Faktor seperti kondisi wilayah, kecepatan angin dan dan beberapa fenomena cuaca membuat pemain untuk menganti target sasarannya dan pengaturan kekuatan tembak sementara berpikir mengenai strategi pada saat yang sama.
Beberapa Faktor seperti kondisi wilayah, kecepatan angin dan dan beberapa fenomena cuaca membuat pemain untuk menganti target sasarannya dan pengaturan kekuatan tembak sementara berpikir mengenai strategi pada saat yang sama.
Baris 9: Baris 9:


=== Avatar ===
=== Avatar ===
Karakter pengguna bisa di pakaikan dengan pakain dan barang yang lain, disebut sebagai '''[[Avatar]] ''', masing-masing avatar membuayai bonus status yang akan membantu pemain di dalam permainan. Penambahan status ini bisa di ganti oleh pemain. Gold (mata uang dalam permainan) didapatkan dari pertarungan bisa di bilanjakan untuk membeli avatar. Avatar bisa juga dibeli dengan menggunakan cash, cash di beli dengan menggunakan uang disebut dengan ''item mall''.
Karakter pengguna bisa memakai pakain dan aksesoris lain yang disebut '''[[Avatar]] '''. Masing-masing avatar membuayai bonus status yang akan membantu pemain di dalam permainan. Gold (mata uang dalam permainan) didapatkan dari pertarungan bisa dibelanjakan untuk membeli avatar. Avatar bisa juga dibeli dengan menggunakan cash. Cash dibeli dengan menggunakan uang asli melalui voucher.


=== Mobile ===
=== Mobile ===
Baris 18: Baris 18:
*Tipe Bionik: Ice, Dragon, Grub, Trico, Boomer, Turtle, J.Frog
*Tipe Bionik: Ice, Dragon, Grub, Trico, Boomer, Turtle, J.Frog


== Tipe Permainan ==
==Tipe Permainan==
=== Solo ===
===Solo===
Setiap pemain hanya mempunyai satu nyawa selama permainan, setelah mati, pemain yang mati mengakses ''three-in-a-row'', permainan slot berputar yang bisa memperoleh gold, mengganti arah angin, membantu melawan musuh dengan menjatuhkan item/bom pada pemain musuh yang masih hidup. Mode ini yang sering digunakan oleh para pemain GunBound
Setiap pemain hanya mempunyai satu nyawa selama permainan. Setelah mati (jika jumlah pemain lebih dari 1 orang), pemain akan mengakses ''three-in-a-row'', yaitu permainan slot berputar yang bisa memperoleh gold, mengganti arah angin, membantu melawan musuh dengan menjatuhkan item/bom pada pemain musuh yang masih hidup. Mode ini yang sering digunakan oleh para pemain GunBound


=== Tag ===
===Tag===
Mode ''Tag'' hampir sama dengan mode '' Solo'' , dengan hanya satu perbedaan : Pemain diperbolehkan memilih 2 Mobile pada awal pertandingan. Di dalam mode ini, setiap pemain diizinkan mengganti sekali per putaran antara mobil primer(utama) dan mobile (sekunder),dengan darah yang berbeda( Mobil sekunder hanya mempunyai setengah darah dari total darah. Pemain tidak bisa mengganti Mobile jika sudah mati.
Mode ''Tag'' hampir sama dengan mode '' Solo'' , dengan hanya satu perbedaan yaitu pemain diperbolehkan memilih 2 mobile pada awal pertandingan. Di dalam mode ini, setiap pemain diizinkan mengganti sekali per putaran antara mobil primer (utama) dan mobile sekunder. Darah mobil sekunder hanya setengah dari total darah. Pemain tidak bisa mengganti Mobile jika sudah mati.


=== Score ===
===Score===
Pada mode ''Score'', sasarannya adalah mebunuh atau menjatuhkan musuh sampai musuh nyawa musuh menjadi nol, Nyawa di mode ''Score'' tergantung pada banyaknya anggota team pemain dalam pertandingan (''n'' + 1) nyawa. Sebuah tim menang jika nyawa musuhnya menjadi nol, atau tidak ada lagi pemain musuh yang tersisa di lapangan. Pemain yang mati, harus memilih lokasi jatuhnya mobile jika ingin bermain lagi.
Pada mode ''Score'', sasarannya adalah membunuh atau menjatuhkan musuh sampai nyawa musuh menjadi nol. Nyawa di mode ''Score'' tergantung pada banyaknya anggota tim pemain dalam pertandingan ditambah 1 nyawa ((''n'' + 1). Sebuah tim menang jika nyawa tim musuhnya menjadi nol, atau tidak ada lagi pemain musuh yang tersisa di lapangan. Pemain yang mati bisa memilih lokasi jatuhnya mobile jika ingin bermain lagi dan harus menunggu sebanyak 4 giliran.


=== Jewel ===
===Jewel===
Sasaran mode ini adalah menghancurkan target yang di sebut ''Jewel''. Setiap ''Jewel'' mepunyai nilai yang berbeda terdiri dari -5, 5,10, dan 25. Menembak musuh tidak akan mengurangi darahnya, tapi bisa menghancurkan tanahnya. Sebuah tim menang jika memperoleh skor minimal 100, atau menjatuhkan musuh sampai tidak ada yang tersisa.
Sasaran mode ini adalah menghancurkan target yang di sebut ''Jewel''. Setiap ''Jewel'' mepunyai nilai yang berbeda terdiri dari -5, 5,10, dan 25. Menembak musuh tidak akan mengurangi darahnya, tapi bisa menghancurkan tanahnya. Sebuah tim menang jika mencapai skor 100, atau menjatuhkan musuh sampai tidak ada yang tersisa.


== Cuaca ==
== Cuaca ==
Di GunBound, ada 9 ikon cuaca yang mempengaruhi kekuatan tembakan. Ikon cuaca ini adalah lightning(petir), Tornado, Force/Api (Simbol Matahari),Laser/Thor, Wind/Angin(Simbol Komet, Land(Simbol gunung es), Proteksi(simbol bulan sabit), dan ignorance (simbol ulan mati). Ikon ini akan bersiklus sepanjang pertandingan dan banyaknya bergantung pada peta yang dipilih.
Di GunBound, ada 9 ikon cuaca yang mempengaruhi kekuatan tembakan. Ikon cuaca ini adalah lightning (petir), tornado, force/api (simbol matahari), laser/ thor, wind/ angin (simbol komet), land (simbol gunung es), proteksi (simbol bulan sabit), dan ignorance (simbol gerhana bulan). Ikon ini akan bersiklus sepanjang pertandingan dan banyaknya bergantung pada peta yang dipilih.


Lighting(petir),Force/Api, dan Laser/Thor Menambah kekuatan serangan anda. Proteksi Membuat semua pemain memperoleh sedikit tambahan darah. Tornado mengubah arah serangan peluru. Wind(Angin) Mengganti arah dan kekuatan angin. Land meningkatkan kehancuran pada tanah jika terkena serangan. Ignorance menghilangkan kegunaan ''item'' dan perisai perlindungan.
Lighting (petir), force/api, dan laser/thor akan menambah kekuatan serangan Anda. Proteksi membuat semua pemain memperoleh sedikit tambahan darah. Tornado mengubah arah serangan peluru. Wind (angin) mengganti arah dan kekuatan angin. Land meningkatkan kehancuran pada tanah jika terkena serangan. Ignorance menghilangkan kegunaan ''item'' dan perisai perlindungan.


== Pranala luar ==
==Pranala luar==
* [http://www.gunbound.com/ ''GunBound''] - Official list of servers
* [http://www.gunbound.com/ ''GunBound''] - Official list of servers
* [http://www.softnyx.com/ ''Softnyx''] - Developer's main site
* [http://www.softnyx.com/ ''Softnyx''] - Developer's main site

Revisi per 2 Mei 2008 06.51

Permainan Gunbound.

Gunbound adalah sejenis Multi Player Game Online (MPGO) yang mempunyai pemain terdiri dari seluruh daerah mencakup area perusahan tersebut. GB Indonesia dijalankan oleh situs Boleh.com bekerja sama dengan perusahaan Korea, [Softnyx]. Gunbound mempunyai banyak peminat karena mempunyai sistem avatar yang unik di mana user bisa membeli avatar dengan mengumpulkan uang dari pertarungan-pertarungan dengan lawannya. Di Gunbound Anda tidak perlu bersusah payah, Anda hanya perlu bertarung menggunakan kendaraan khusus yang bermacam-macam kegunaan dan spealisasinya lalu menembak lawan-lawan Anda baik secara individual (1 lawan 1) maupun beregu (hingga 4 lawan 4).

Permainan

Mempunyai cara bermain berdasarkan giliran, permainan ini bergenre simulasi-balistik. Di GunBound, terdiri dari 2 tim yang saling melawan dan menembak jika gilirannya tiba dengan kendaraan tempur yang disebut Mobile. Setiap Mobile mempunyai tiga senjata yang unik, yaitu senjata tipe "1","2", dan "SS" (Special Shot).

Beberapa Faktor seperti kondisi wilayah, kecepatan angin dan dan beberapa fenomena cuaca membuat pemain untuk menganti target sasarannya dan pengaturan kekuatan tembak sementara berpikir mengenai strategi pada saat yang sama. Gunbound juga mengimplementasikan Sistem delay giliran yang dipengaruhi oleh Mobile, tipe senjata dan item yang digunakan pemain atau waktu yang digunakan untuk menembak menghasilkan waktu yang lebih lama untuk menembak.

Avatar

Karakter pengguna bisa memakai pakain dan aksesoris lain yang disebut Avatar . Masing-masing avatar membuayai bonus status yang akan membantu pemain di dalam permainan. Gold (mata uang dalam permainan) didapatkan dari pertarungan bisa dibelanjakan untuk membeli avatar. Avatar bisa juga dibeli dengan menggunakan cash. Cash dibeli dengan menggunakan uang asli melalui voucher.

Mobile

Permainan ini mempunyai total 18 kendaraan. Dua di antaranya hanya bisa didapatkan dengan keberuntungan ketika memilih mobile secara acak. 17 mobile lainnya tersedia di pilihan. Masing-masing mobile dapat dikelompokkan ke dalam 3 kategori yaitu: tipe mekanik, tipe perisai, dan tipe bionic. Masing-masing mempunyai kelemahan dan keunggulan seperti halnya batu, kertas, gunting. Setiap mobile mempunyai perbedaan pertahanan dan tingkat darah. Mereka juga mempunyai perbedaan jangkauan sudut untuk menembak, dan perbedaan serangan.

  • Tipe Mekanik: Armor, NakMachine, RaonLauncher, BigFoot, Knight, Aduka, Kalsiddon
  • Tipe Perisai: Mage, Lightning, A.Sate, JD
  • Tipe Bionik: Ice, Dragon, Grub, Trico, Boomer, Turtle, J.Frog

Tipe Permainan

Solo

Setiap pemain hanya mempunyai satu nyawa selama permainan. Setelah mati (jika jumlah pemain lebih dari 1 orang), pemain akan mengakses three-in-a-row, yaitu permainan slot berputar yang bisa memperoleh gold, mengganti arah angin, membantu melawan musuh dengan menjatuhkan item/bom pada pemain musuh yang masih hidup. Mode ini yang sering digunakan oleh para pemain GunBound

Tag

Mode Tag hampir sama dengan mode Solo , dengan hanya satu perbedaan yaitu pemain diperbolehkan memilih 2 mobile pada awal pertandingan. Di dalam mode ini, setiap pemain diizinkan mengganti sekali per putaran antara mobil primer (utama) dan mobile sekunder. Darah mobil sekunder hanya setengah dari total darah. Pemain tidak bisa mengganti Mobile jika sudah mati.

Score

Pada mode Score, sasarannya adalah membunuh atau menjatuhkan musuh sampai nyawa musuh menjadi nol. Nyawa di mode Score tergantung pada banyaknya anggota tim pemain dalam pertandingan ditambah 1 nyawa ((n + 1). Sebuah tim menang jika nyawa tim musuhnya menjadi nol, atau tidak ada lagi pemain musuh yang tersisa di lapangan. Pemain yang mati bisa memilih lokasi jatuhnya mobile jika ingin bermain lagi dan harus menunggu sebanyak 4 giliran.

Jewel

Sasaran mode ini adalah menghancurkan target yang di sebut Jewel. Setiap Jewel mepunyai nilai yang berbeda terdiri dari -5, 5,10, dan 25. Menembak musuh tidak akan mengurangi darahnya, tapi bisa menghancurkan tanahnya. Sebuah tim menang jika mencapai skor 100, atau menjatuhkan musuh sampai tidak ada yang tersisa.

Cuaca

Di GunBound, ada 9 ikon cuaca yang mempengaruhi kekuatan tembakan. Ikon cuaca ini adalah lightning (petir), tornado, force/api (simbol matahari), laser/ thor, wind/ angin (simbol komet), land (simbol gunung es), proteksi (simbol bulan sabit), dan ignorance (simbol gerhana bulan). Ikon ini akan bersiklus sepanjang pertandingan dan banyaknya bergantung pada peta yang dipilih.

Lighting (petir), force/api, dan laser/thor akan menambah kekuatan serangan Anda. Proteksi membuat semua pemain memperoleh sedikit tambahan darah. Tornado mengubah arah serangan peluru. Wind (angin) mengganti arah dan kekuatan angin. Land meningkatkan kehancuran pada tanah jika terkena serangan. Ignorance menghilangkan kegunaan item dan perisai perlindungan.

Pranala luar

Official GunBound Server Websites