Scratch (bahasa pemrograman)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Scratch
Scratch Logo.svg Scratch cat large.png
Muncul Tahun: 2006
Perancang: Mitchel Resnick
Pengembang: MIT Media Lab Lifelong Kindergarten Group
Rilis terbaru: 2.0 / 9 Mei, 2013
Sistem pengetikan: dynamic
Implementasi: Scratch
Terpengaruh oleh: Logo, Smalltalk, HyperCard, StarLogo, AgentSheets, Etoys
Lisensi: GPLv2 dan Scratch Source Code License
Situs web: scratch.mit.edu

Scratch adalah sebuah bahasa pemrograman untuk lingkungan belajar yang memungkinkan pemula untuk mendapatkan hasil tanpa harus belajar menulis sintaksis yang benar terlebih dahulu. Bahasa pemrograman ini dibuat oleh MIT Media Lab dari Massachusetts Institute of Technology.[1] Dengan Scratch, pengguna dapat membuat animasi, permainan dan lain-lain.

Konsep[sunting | sunting sumber]

Konsep Scratch adalah konsep menyusun blok-blok perintah (visual). Pengguna dapat memprogram dengan menyusun blok-blok berisi perintah (disebut blocks) seperti bergerak, bersuara, atau berinteraksi ketika suatu tombol keyboard ditekan.[2]

Versi[sunting | sunting sumber]

Versi terbaru Scratch adalah Scratch 2.0. Sebelumnya, Scratch juga telah menerbitkan versi 1.0, 1.3, dan 1.4.

Referensi[sunting | sunting sumber]

Pranala luar[sunting | sunting sumber]