OnLive

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari

OnLive adalah sistem distribusi permainan video on-demand yang dikembangkan oleh Rearden.[1] Sistem ini menyediakan layanan teknologi komputasi awan sehingga permainan video disimpan dan dijalankan secara online. Pengguna dapat menggunakan komputer Mac atau Windows XP/Vista berbasis prosesor Intel. Selain itu pengguna juga dapat menggunakan OnLive MicroConsole yang dihubungkan ke televisi.[2]

Beberapa perusahaan yang telah mendukung OnLive adalah EA, Take-Two, Ubisoft, Epic, Atari, Codemasters, Warner Bros., dan Eidos.[3] Layanan ini masih dalam taraf beta dan akan dimulai pada akhir tahun 2009.[3]

Rujukan[sunting | sunting sumber]

Pranala luar[sunting | sunting sumber]