Benteng (catur)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Bidak catur
Chess kdt45.svg Raja Chess klt45.svg
Chess qdt45.svg Ratu Chess qlt45.svg
Chess rdt45.svg Benteng Chess rlt45.svg
Chess bdt45.svg Gajah Chess blt45.svg
Chess ndt45.svg Kuda Chess nlt45.svg
Chess pdt45.svg Pion Chess plt45.svg

Benteng ( , terjemah dari bahasa Belanda, toren, "gerbang", "benteng") adalah bidak catur yang memiliki gerak lurus, baik ketika bergerak maupun ketika menangkap buah catur lawan. Benteng memiliki gerakan istimewa, yaitu rokade. Setiap pemain catur memiliki dua benteng di setiap sudut permainan ketika memulai bermain. Pada awal permainan benteng tidak dapat bergerak karena terhalangi buah catur lainnya. Benteng baru dapat bergerak ketika medan permainan sudah terbuka. Benteng bisa melangkah lurus sepanjang baris dan lajur di papan kecuali bila ada buah catur lain yang menghalanginya. Benteng tidak dapat melompati buah catur lainnya kecuali saat melakukan rokade.

Pergerakan[sunting | sunting sumber]

Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 {{{square}}} black rook {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black rook 8
7 {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king 7
6 {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king 6
5 {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king 5
4 {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king 4
3 {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king 3
2 {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king 2
1 {{{square}}} white rook {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} black king {{{square}}} white rook 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
Lokasi benteng pada permulaan permainan catur
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} xw {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} black circle {{{square}}} __ 8
7 {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} xw {{{square}}} white pawn {{{square}}} black circle {{{square}}} black rook {{{square}}} black circle 7
6 {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} xw {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} black circle {{{square}}} __ 6
5 {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} xw {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} black pawn {{{square}}} __ 5
4 {{{square}}} xw {{{square}}} xw {{{square}}} xw {{{square}}} white rook {{{square}}} xw {{{square}}} xw {{{square}}} xw {{{square}}} xw 4
3 {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} xw {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} __ 3
2 {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} xw {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} __ 2
1 {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} xw {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} __ {{{square}}} __ 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
Benteng putih dapat bergerak bebas ke setiap kotak dengan titik putih. Benteng hitam dapat bergerak hanya ke kotak dengan titik hitam atau bergerak untuk menangkap pion putih.