Kutu perangkat lunak

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Sebuah ilustrasi kekutu (bug) yang menjadi maskot Bugzilla
Foto yang menunjukkan serangga pertama yang ditemukan dalam sebuah komputer.

Kutu atau kekutu (bahasa Inggris: bug). Kekutu merupakan suatu kesalahan desain pada suatu perangkat keras komputer atau perangkat lunak komputer yang menyebabkan peralatan atau program itu tidak berfungsi semestinya. Kekutu umumnya lebih umum dalam dunia perangkat lunak dibandingkan dengan perangkat keras.

Asal usul penamaan[sunting | sunting sumber]

Tahun 1945 sewaktu ukuran komputer masih sebesar kamar, pihak militer Amerika Serikat menggunakan komputer yang bernama "Mark 1". Suatu hari komputer ini tidak berfungsi dengan semestinya, setelah komputer itu diperiksa ternyata ada suatu bagian perangkat keras di mana terdapat serangga yang tersangkut. Setelah serangga itu diangkat dari perangkat keras, komputer dapat berfungsi dengan baik. Maka sejak saat itu kata kekutu lekat dengan masalah-masalah pada komputer.

Kejadian kekutu yang terkenal[sunting | sunting sumber]

  • Y2K, yaitu kekutu yang berhubungan dengan kebiasaan banyak pemrogram pada tahun 1980-an untuk menyimpan tahun dalam format 2 angka. Kebiasaan ini menimbulkan masalah saat mendekati tahun 2000, yaitu kesadaran bahwa tahun 2000 akan ditafsirkan sebagai tahun 1900.

Lihat pula[sunting | sunting sumber]