Valorant

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Valorant
Valorant logo - pink color version.svg
PengembangRiot Games
PenerbitRiot Games
Pengarah
  • David Nottingham
  • Joe Ziegler
Produser
  • Anna Donlon
  • John Goscicki
Perancang
  • Trevor Romleski
  • Salvatore Garozzo
Pemrogram
  • Paul Chamberlain
  • Dave Heironymus
  • David Straily
SenimanMoby Francke
KomponisJesse Harlin[1]
EngineUnreal Engine 4
PlatformMicrosoft Windows
Tanggal rilis2 Juni, 2020
GenrePenembak orang pertama
ModeMultipemain

Valorant (bergaya sebagai VALORANT) adalah penembak pahlawan orang pertama taktis multipemain gratis untuk dimainkan yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Riot Games, untuk Microsoft Windows. Pertama kali menggoda dengan nama kode Project A pada Oktober 2019, permaian memulai periode beta tertutup dengan akses terbatas pada 7 April 2020, diikuti dengan perilisan resmi pada 2 Juni 2020. Pengembangan permainan dimulai pada 2014.

Alur permainan[sunting | sunting sumber]

Valorant adalah penembak taktis berbasis tim dan penembak orang pertama yang diatur dalam dekat masa depan.[2][3][4][5] Pemain bermain sebagai salah satu dari sekumpulan agen, karakter yang dirancang berdasarkan beberapa negara dan budaya di seluruh dunia.[5] Dalam mode permainan utama, pemain ditugaskan ke tim menyerang atau bertahan dengan masing-masing tim memiliki lima pemain di dalamnya. Agen memiliki kemampuan unik, masing-masing membutuhkan biaya, serta kemampuan akhir unik yang membutuhkan pengisian melalui pembunuhan, kematian, atau aksi spike. Setiap pemain memulai setiap putaran dengan pistol "classic" dan satu atau lebih muatan "kemampuan khas".[3] Senjata dan biaya kemampuan lainnya dapat dibeli menggunakan sistem ekonomi dalam permainan yang memberikan uang berdasarkan hasil putaran sebelumnya, pembunuhan apa pun yang menjadi tanggung jawab pemain, dan tindakan apa pun yang diambil dengan spike. Agen yang berbeda memungkinkan pemain menemukan lebih banyak cara untuk memasang Spike dan gaya pada musuh dengan scrappers, ahli strategi, dan pemburu dari setiap deskripsi. Saat ini menawarkan 15 agen untuk dipilih.[6][7] Mereka adalah Brimstone, Phoenix, Sage, Sova, Viper, Cypher, Reyna, Killjoy, Breach, Omen, Jett, Raze, Skye, Yoru, dan Astra

Unrated[sunting | sunting sumber]

Dalam mode standar Unrated, pertandingan dimainkan dari 25 putaran - tim pertama yang memenangkan 13 putaran memenangkan pertandingan. Tim penyerang memiliki perangkat tipe bom yang disebut Spike. Mereka harus mengirimkan dan mengaktifkan Spike di salah satu dari beberapa lokasi yang ditentukan (lokasi bom). Jika tim penyerang berhasil melindungi Spike yang diaktifkan selama 45 detik, Spike akan meledak, menghancurkan segalanya di area tertentu, dan mereka menerima poin.[3] Jika tim bertahan mampu menonaktifkan spike, atau waktu putaran 100 detik berakhir tanpa tim penyerang mengaktifkan spike, tim bertahan menerima satu poin.[8] Jika semua anggota tim dieliminasi sebelum spike diaktifkan, atau jika semua anggota tim bertahan tereliminasi setelah spike diaktifkan, tim lawan mendapatkan satu poin.[3]

Spike Rush[sunting | sunting sumber]

Dalam mode Spike Rush, pertandingannya dimainkan sebanyak 7 ronde - tim pertama yang memenangkan 4 putaran memenangkan pertandingan. Pemain memulai putaran dengan semua kemampuan terisi penuh kecuali yang pamungkas, yang mengisi daya dua kali lebih cepat dari permainan standar. Semua pemain di tim penyerang membawa spike, tetapi hanya satu spike yang dapat diaktifkan per ronde. Senjata diacak di setiap putaran dan setiap pemain memulai dengan senjata yang sama. Bola titik pamungkas dalam permainan standar ada, tetapi ada beberapa bola power-up sebagai gantinya.[9]

Kompetitif[sunting | sunting sumber]

Pertandingan kompetitif sama dengan pertandingan unrated dengan tambahan sistem peringkat berbasis kemenangan yang memberikan peringkat ke setiap pemain setelah 5 pertandingan dimainkan. Sebelum Anda dapat bermain dalam permainan kompetitif, Anda harus memenangkan 10 pertandingan unrated terlebih dahulu.[10] Pada Juli 2020, Riot memperkenalkan syarat "win by two" untuk pertandingan kompetitif, di mana alih-alih memainkan satu putaran sudden death di 12-12, tim akan bergantian memainkan putaran serangan dan pertahanan dalam perpanjangan waktu sampai tim mengklaim kemenangan dengan mengamankan keunggulan dua pertandingan. Setiap putaran perpanjangan waktu memberi pemain jumlah uang yang sama untuk membeli senjata dan kemampuan, serta sekitar setengah dari kemampuan pamungkas mereka. Setelah setiap grup yang terdiri dari dua putaran, pemain dapat memilih untuk mengakhiri permainan dengan seri, membutuhkan 6 pemain setelah set pertama, 3 setelah detik, dan setelah itu hanya 1 pemain yang setuju untuk seri. Sistem peringkat kompetitif berkisar dari iron hingga radiant. Setiap peringkat kecuali immortal dan radiant memiliki 3 tingkatan.[11][9]

Deathmatch[sunting | sunting sumber]

Mode Deathmatch diperkenalkan pada 5 Agustus 2020.[12] 14 pemain mengikuti pertandingan free-for-all selama 10 menit dan orang pertama yang mencapai 40 pembunuhan atau pemain yang paling banyak membunuh ketika waktunya habis memenangkan pertandingan. Pemain muncul dengan agen acak, dan semua kemampuan dinonaktifkan selama pertandingan yang memanjakan permainan senjata murni.

Escalation[sunting | sunting sumber]

Mode permainan Escalation diperkenalkan pada Februari 2021 dan mirip dengan konsep "gungame" yang ditemukan di Counter-Strike dan Call of Duty: Black Ops, meskipun berbasis tim daripada free-for-all dengan 5 pemain di setiap tim. Mode ini akan memilih 12 senjata untuk dilalui secara acak. Seperti versi gungame lainnya, sebuah tim perlu mendapatkan sejumlah pembunuhan untuk maju ke senjata berikutnya dan senjata semakin memburuk saat tim bergerak melewatinya.[13]

Agen[sunting | sunting sumber]

Ada berbagai macam agen yang dapat dimainkan yang tersedia di dalam permainan. Agen dibagi menjadi 4 peran: Duelist, Sentinel, Initiator, dan Controller. Setiap agen memiliki peran yang berbeda yang menunjukkan bagaimana agen biasanya dimainkan.

Duelist[sunting | sunting sumber]

Duelists adalah garis ofensif, yang mengkhususkan diri dalam menyerang dan entry fragging untuk tim.

Duelists termasuk Jett, Phoenix, Raze, Reyna, dan Yoru.[14]

Sentinel[sunting | sunting sumber]

Sentinels adalah garis pertahanan, yang mengkhususkan diri dalam menjaga situs dan melindungi rekan tim dari musuh.

Sentinels termasuk Cypher, Killjoy, dan Sage.[14]

Initiator[sunting | sunting sumber]

Initiators merencanakan dorongan ofensif. Inisiator berspesialisasi dalam menerobos posisi musuh yang bertahan.

Initiators termasuk Breach, KAY/O, Skye, dan Sova.[14]

Controller[sunting | sunting sumber]

Controllers mengkhususkan diri dalam menyiapkan tim mereka untuk sukses. Mereka menggunakan utilitas berat mereka untuk mengontrol garis pandang di peta.

Controllers termasuk Astra, Brimstone, Omen, dan Viper.[14]

Perilisan[sunting | sunting sumber]

Valorant diungkap dengan judul tentatif Project A pada Oktober 2019.[15] Itu diumumkan pada 1 Maret 2020, dengan video alur permainan di YouTube disebut "The Round".[5][16][17] Beta tertutup dari permainan ini diluncurkan pada 7 April 2020.[15] Untuk kesempatan mendapatkan kunci akses beta, pemain diminta untuk mendaftar akun dengan Riot Games dan platform streaming Twitch dan menonton streaming terkait.[18] Beta ini berakhir pada 28 Mei 2020, dengan permainan ini dirilis sepenuhnya pada 2 Juni 2020.[19]

Penerimaan[sunting | sunting sumber]

Penerimaan
Nilai agregat
AgregatorNilai
Metacritic80/100[20]
Nilai ulasan
PublikasiNilai
Game Informer8.5/10[24]
GameSpot7/10[22]
IGN9/10[21]
The Guardian4/5 stars[23]

Valorant telah dibandingkan dengan Valve Counter-Strike: Global Offensive, dengan kedua pertandingan memiliki dua tim yang terdiri dari lima orang yang mencoba memasang bom,[4] dan penembak berbasis kelas Blizzard Entertainment Overwatch, karena kedua permainan memiliki beberapa kelas yang melayani berbagai gaya bermain.[25]

Austen Goslin dari Polygon memuji beta of Valorant yang menggambarkannya sebagai yang halus dan "salah satu penembak taktis paling menyenangkan yang pernah saya mainkan".[2] Di hari pertama peluncuran beta-nya, Valorant mengumpulkan penonton serentak kedua untuk permainan apa pun di Twitch, dengan 1,7 juta penonton yang menonton di berbagai saluran. Hanya permainan lain dari Riot Games, League of Legends, telah melihat lebih banyak pemirsa - ketika 1,73 juta menonton final Kejuaraan Dunia 2019.[26]

Ini dinominasikan untuk Best Esports Game, Best Multiplayer dan Best Community Support di The Game Awards 2020.[27]

Perangkat lunak anti-cheat[sunting | sunting sumber]

Permainan ini telah dikritik karena perangkat lunak anti-cheatnya, Vanguard, seperti yang terungkap untuk dijalankan pada driver kernel, yang memungkinkan akses ke sistem komputer.[28] OSNews menyatakan keprihatinannya terhadap Riot Games dan pemiliknya, Konglomerat teknologi China Tencent, dapat memata-matai pemain dan bahwa driver kernel dapat dieksploitasi oleh pihak ketiga.[28] Namun, Riot Games menyatakan bahwa drivernya tidak mengirimkan informasi apa pun kembali kepada mereka, dan meluncurkan program bug bounty untuk menawarkan penghargaan atas laporan yang menunjukkan kerentanan perangkat lunak tersebut.[29][30]

Esports[sunting | sunting sumber]

Valorant, seperti banyak kompetitif penembak lainnya, telah menjadi aktif dalam esports. Riot Games memutuskan untuk membuat turnamen pertama yang disebut “First Strike” untuk membangun fondasi untuk adegan esports yang akan dibuat dengan permainan tersebut.[31] Pada bulan November 2020, Riot Games mengumumkan seri turnamen yang disebut VALORANT Champions Tour (VCT) yang merupakan kompetisi sepanjang tahun yang terdiri dari 3 level:

  • VALORANT Challengers - kompetisi regional yang merupakan kualifikasi untuk Masters.
  • VALORANT Masters - kompetisi internasional di pertengahan musim, dibagi menjadi 3 tahap.
  • VALORANT Champions* - kejuaraan dunia untuk tahun tersebut.

*Tim akan langsung lolos ke Champions melalui posisi teratas di Circuit Point Standings di wilayah mereka, berdasarkan hasil Challengers dan Master. Tim yang berada di posisi tengah dalam Circuit Point Standings akan memiliki satu kesempatan lagi untuk lolos ke Champions dengan memenangkan Last Chance Qualifiers (Amerika Utara, EMEA, Amerika Selatan, Asia). VALORANT Conquerors Championship (VCC) - Tim Asia Selatan langsung lolos ke Last Chance Qualifiers of Asia melalui VCC.[32]

VALORANT Champions 2021 adalah kompetisi yang bertujuan untuk mendeklarasikan juara global pertama esports Valorant, yang akan diselenggarakan pada bulan Desember.[33]

Spin-off seluler[sunting | sunting sumber]

Pada 2 Juni 2021, Riot Games mengumumkan rencananya untuk mengembangkan versi seluler dari Valorant, yang kabarnya akan menjadi langkah pertama yang ingin diambilnya untuk memperluas dunia permainan. Pengumuman tersebut dibuat untuk memperingati tahun pertama permainan ini, dimana saat itu permainan ini telah mencapai lebih dari 14 juta pemain aktif bulanan sejak diluncurkan.[34][35]

Refrensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "End of Year: Audio Discipline". Riot Games. Diakses tanggal 15 January 2021. 
  2. ^ a b Goslin, Austen (March 2, 2020). "Valorant: How Riot finally made something new". Polygon. Vox Media. Diakses tanggal April 14, 2020. 
  3. ^ a b c d Goslin, Austen (March 2, 2020). "Valorant: Everything we know about Riot Games' new shooter". Polygon. Vox Media. Diakses tanggal April 14, 2020. 
  4. ^ a b Goslin, Austen (March 2, 2020). "Riot's Valorant mashes up Rainbow Six with CS:GO for a speedy new tactical shooter". Polygon. Vox Media. Diakses tanggal April 14, 2020. 
  5. ^ a b c Kim, Matt (March 2, 2020). "New Riot Shooter, Valorant Announced: Screenshots, Release Window, PC Specs". IGN. Ziff Davis. Diakses tanggal April 14, 2020. 
  6. ^ "VALORANT: Riot Games' competitive 5v5 character-based tactical shooter". playvalorant.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-01-06. 
  7. ^ "All Valorant characters and abilities guide". PCGamesN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-01-06. 
  8. ^ Shea, Brian (March 2, 2020). "Valorant Preview: A Deep Dive On The New Hero-Based Tactical Shooter From Riot Games". Game Informer. GameStop. Diakses tanggal April 14, 2020. 
  9. ^ a b Klimentov, Mikhail. "New 'Valorant' mode, Spike Rush, is just okay. Reyna is the real change". Washington Post (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 21 July 2020. 
  10. ^ "VALORANT Patch Notes 1.14". playvalorant.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-01-05. 
  11. ^ "VALORANT Patch Notes 1.03". playvalorant.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-07-09. 
  12. ^ "VALORANT Patch Notes 1.05". playvalorant.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-08-07. 
  13. ^ Goslin, Austen (February 16, 2021). "Valorant is getting its own version of Call of Duty's Gun Game". Polygon. Vox Media. Diakses tanggal March 4, 2021. 
  14. ^ a b c d "VALORANT: Riot Games' competitive 5v5 character-based tactical shooter". playvalorant.com. 
  15. ^ a b Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Webster 2020
  16. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama First Announced 2
  17. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama First Announced 3
  18. ^ Rad, Chloi (May 29, 2020). "How To Get A Valorant Beta Key Before Beta Ends [Update]". GameSpot. Diakses tanggal July 3, 2020. 
  19. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama espn
  20. ^ "Valorant for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diakses tanggal June 12, 2020. 
  21. ^ Campbell, Kyle (June 6, 2020). "Valorant Review". IGN. Diakses tanggal July 9, 2020. 
  22. ^ Higham, Michael (June 16, 2020). "Valorant Review - A Valiant Effort". GameSpot. Diakses tanggal July 9, 2020. 
  23. ^ Oloman, Jordan (June 20, 2020). "Valorant review – mind games and strategy meet competitive shooting". The Guardian. Diakses tanggal July 9, 2020. 
  24. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Tack 2020
  25. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Machkovech 2020
  26. ^ "VALORANT draws near-record 1.73 million viewers on Twitch". ESPN.com (dalam bahasa Inggris). 2020-04-08. Diakses tanggal 2020-05-18. 
  27. ^ Tassi, Paul (2020-12-11). "Here's The Game Awards 2020 Winners List With A Near-Total 'Last Of Us' Sweep". Forbes. 
  28. ^ a b Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Pearson 2020
  29. ^ Orland, Kyle (April 14, 2020). "Ring 0 of fire: Does Riot Games' new anti-cheat measure go too far?". Ars Technica. Condé Nast. Diakses tanggal April 24, 2020. 
  30. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Orland 2020b
  31. ^ "Announcing VALORANT First Strike". playvalorant.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal March 1, 2021. 
  32. ^ Kumar, Aryan 'Ba3a'. "India & South Asia to get a shot at APAC LCQ (Last Chance Qualifiers) for Valorant Champions | Gamzo" (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-07-14. 
  33. ^ "Announcing the 2021 VALORANT Champions Tour". playvalorant.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal April 3, 2021. 
  34. ^ Stubbs, Mike (June 2, 2021). "'Valorant Mobile' Game Announced As PC Version Hits 14 Million Monthly Players". Forbes. Diakses tanggal June 4, 2021. 
  35. ^ "Riot Games: Valorant Mobile Siap Rilis untuk Android dan iOS di Indonesia". Fixioner. 2021-07-21. Diakses tanggal 2021-07-30. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]