The Elder Scrolls V: Skyrim

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls Logo.svg
PengembangBethesda Game Studios
PenerbitBethesda Softworks
PenyalurBethesda Softworks (retail)
Steam (online)
PengarahTodd Howard
ProduserCraig Lafferty
PerancangBruce Nesmith
Kurt Kuhlmann
PemrogramGuy Carver
SenimanMatthew Carofano
PenulisEmil Pagliarulo
Komposer musikJeremy Soule
SerialThe Elder Scrolls
PenggerakCreation Engine, includes Havok physics
PlatformMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Tanggal rilis11 November 2011
GenreRPG
ModePemain tunggal

The Elder Scrolls Vː Skyrim adalah sebuah permainan video yang dirilis pada tanggal 11 November 2011 untuk Microsoft Windows, Playstation 3 dan Xbox 360 yang dikembangkan oleh Bethesda Game Studios dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks.[1] Game ini merupakan seri ke lima dari serial The Elder Scrolls yang bergenre RPG.[1]

Kisah dalam Permainan[sunting | sunting sumber]

Dalam permainan ini, pemain dapat menemukan legenda, cerita rakyat, dan pengetahuan yang rumit dalam Tamriel, nama sebuah daerah yang muncul dalam seri seri The Elder Scrolls.[2] Begitu juga dengan Skyrim, yang merupakan nama provinsi yang didiami ras Nord yang memiliki kultur dan budaya mirip bangsa Viking di dunia asli.[2] Cerita pada Skyrim berkisar pada petualangan pemain sebagai seorang pahlawan yang disebut Dragonborn.[2] Menurut legenda bangsa Nord di Skyrim, Dragonborn merupakan pembasmi naga yang muncul untuk membebaskan dunia dari kehancuran akibat ulah naga.[2] Skyrim mengambil setting waktu 200 tahun setelah kejadian di The Elder Scrolls IV Oblivion.[2] Alur cerita yang dibawakan pada Skyrim.[2] Permainan ini juga menyediakan beragam buku dalam permainan yang dapat dibaca untuk dapat menyelami ceritanya.[2] Dalam permainan ini, banyak naga yang dapat diburu oleh pemain.[2] Hal inilah yang menjadi salah satu daya tarik Skyrim.[2] Selain tentu saja dunianya yang besar, banyak rahasia yang disimpannya, dan beragam aktivitas yang dapat dilakukan pemain.[2]

Permainan[sunting | sunting sumber]

Petualangan dimulai dengan tradisi The Elder Scrolls, pembuatan karakter.[2][3] Pemain dapat memilih banyak aspek dalam pembuatan karakter tersebut, seperti pemilihan jenis kelamin, fitur tubuh, ras, warna kulit, hingga bentuk wajah.[2] Wajah yang dapat pemain buat pada dasarnya berawal dari beberapa template yang telah disediakan.[2] Kemudian, pemain dapat mengubah beragam fiturnya, mulai dari ukuran mata, lebar rahang, bentuk hidung, hingga umur karakter.[2] Hal lain terdapat dalam pembuatan karakter ini adalah pemilihan ras.[2][4] Pemain dapat menemukan 10 ras dengan kemampuan yang berbeda dalam Skyrim.[2] Pemilihan ini menentukan gaya permainan nantinya.[2] Skyrim tidak mematok pemainnya untuk memilih kelas yang telah ditentukan seperti game RPG lain.[2] Namun, pemain akan diberikan kebebasan untuk membentuk kemampuan karakter berdasarkan sistem perkembangan karakter yang unik.[2] Pada dasarnya gaya bermain pemain akan dibagi menjadi tiga, yaitu petarung jarak dekat, jarak jauh, dan pengguna sihir.[2] Bila pemain ingin menggunakan gaya bertarung jarak dekat, terdapat pilihan seperti Red Guard dengan ketahanan tubuh yang baik, Orc yang mampu menggunakan Heavy Armor dengan baik, dan Nord yang ahli dalam menggunakan senjata.[2] Pemilihan tersebut merupakan segelintir dari pembentukan karakter di Skyrim.[2] Pemain juga dapat membuat karakter dengan gaya bermain hybrid seperti petarung jarak dekat yang memiliki kemampuan penyembuhan, ahli menyelinap yang menyerang musuhnya dengan sihir ilusi dan membuat musuh saling membunuh, serta penyihir jarak dekat dengan dukungan perisai tebal.[2] Beralih dari pembuatan karakter, Skyrim merupakan game action RPG bertema medieval dengan kamera orang pertama (First Person) dan ketiga (Third Person).[2][5] Pemain dapat mengubah kamera dengan mudah antara keduanya di tengah permainan menggunakan tetikus.[2] Bila pemain ingin lebih merasakan pertempuran dari dekat, maka dapat menggunakan kamera orang pertama.[2] Namun, kamera orang ketiga juga memiliki keuntungannya sendiri, terutama ketika berada di daerah terbuka.[2] Pemain dapat melihat lebih mudah daerah sekeliling untuk menemukan ancaman dan rahasia.[2].[6]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ a b Bethesda Softworks (15 Mei 2014). Bethesda Softworks Announces The Elder Scrolls V: Skyrim. Siaran pers. Diakses pada 15 Mei 2014.
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab "Skyrim". Jagatplay. Diakses tanggal 14 Mei 2014. 
  3. ^ Onyett, Charles (March 31, 2011). "The Elder Scrolls Evolved: What's New in Skyrim". IGN. Diakses tanggal 15 Mei 2014. 
  4. ^ The Game Informer Show (15 Mei 2014). "Todd Howard Skyrim Q&A". Game Informer (Podcast). Game Informer. http://www.gameinformer.com/b/podcasts/archive/2011/02/03/toddhowardse.aspx. Diakses pada February 6, 2011. 
  5. ^ Reilly, Jim (January 11, 2011). "New Elder Scrolls V Skyrim Details". IGN. Diakses tanggal 15 Mei 2014. 
  6. ^ Francis, Tom (December 12, 2010). "Confirmed: The Elder Scrolls V: Skyrim will use an entirely new engine". PC Gamer. Diakses tanggal December 12, 2010.