Tebak Gambar (permainan)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Tebak Gambar
Tebak Gambar
PengembangBendera Indonesia Tebak Gambar
PenerbitBendera Indonesia Tebak Gambar
EngineAndroid SDK, Objective-C
PlatformAndroid (sistem operasi), iOS, Google Assistant
Tanggal rilis9 Oktober 2013
GenreTeka-teki, Kata

Tebak Gambar adalah permainan asah otak yang berasal dari Indonesia.[1][2]

Awal mula[sunting | sunting sumber]

Tebak Gambar berawal dari ide Lukis Cindera Wiwitan ketika masih duduk di bangku Sekolah Dasar, kala itu permainan ini dituangkan dalam media buku gambar. Ia mendapatkan inspirasi dari permainan asah otak yang sering ia mainkan di suatu majalah.[3] Pada masa kuliah secara tidak sengaja ia menemukan kembali buku Tebak Gambar yang pernah ia buat. Kemudian, ia menjadikan buku Tebak Gambar menjadi konten digital di media sosial.[3]

Satu tahun kemudian, Irwanto Widyatri menawarkan permainan Tebak Gambar menjadi permainan yang dapat diunduh pada gawai dengan sistem operasi Android.[3] Tak beberapa lama setelah dirilis, Tebak Gambar tersedia bagi pengguna gawai dengan sistem operasi iOS oleh Allen Wijaya.[4] Sampai saat ini, Tebak Gambar telah diunduh lebih dari 10 juta pengguna gawai.[3]

Alur permainan[sunting | sunting sumber]

Alur permainan Tebak Gambar tidak menggunakan kontrol ataupun mekanik.[5] Pemain akan disajikan soal dan kemudian pemain diminta untuk menjawab soal tersebut. Soal Tebak Gambar berisi tentang kombinasi beberapa gambar yang apabila dirangkai dapat menjadi sebuah kata atau frasa.[6]

Permainan Tebak Gambar terdiri dari beberapa tingkatan, di mana pada setiap tingkatan memiliki 20 soal permainan asah otak. Selama bermain, pemain akan diberikan 5 kesempatan (nyawa) serta 5 bantuan (hint). Setiap kesalahan akan mengurangi satu nyawa. Apabila nyawa dalam permainan Tebak Gambar sudah habis, maka pemain harus mengulang level tersebut dari soal pertama atau titik cegatan (check point) yang berada pada soal kesepuluh pada setiap tingkatan. Tantangan pada permainan ini adalah ketika pemain mulai menjawab soal pada soal ke-20 akan ada batasan waktu sekitar 1 menit yang memaksa pengguna untuk menjawab soal tersebut dengan cepat dan tepat.[7]

Pengembangan[sunting | sunting sumber]

Pada gawai dengan sistem operasi Android, Tebak Gambar dikembangkan dengan menggunakan teknologi Android SDK dan Android NDK, serta beberapa teknologi kompresi berkas seperti ZIP dan Image Compressor.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Tebak Gambar". JalanTikus.com. Diakses tanggal 6 Juni 2018. 
  2. ^ "Tebak Gambar, "Game" Tebak-tebakan Asli Indonesia". beritasatu.com. 2014-06-03. Diakses tanggal 2018-06-06. 
  3. ^ a b c d Liputan6.com. "Sosok Kreatif Tebak Gambar Dapat Inspirasi Saat di Kamar Mandi". liputan6.com. Diakses tanggal 2018-06-06. 
  4. ^ Panji, Aditya. "Aplikasi Game Tebak Gambar Capai 5,4 Juta Pengguna". teknologi (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-06-13. 
  5. ^ "Game Tebak Gambar yang Bikin Kesel tapi juga Bikin Penasaran". DUNIAKU.NET. Diakses tanggal 2018-06-13. 
  6. ^ "Game Tebak Gambar yang Bikin Kesel tapi juga Bikin Penasaran". DUNIAKU.NET. Diakses tanggal 2018-06-13. 
  7. ^ Biantoro, Bramy. "Asah otak kanan bisa menyenangkan dengan game". merdeka.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2018-06-13. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]