Super Game

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Super Game
Super Game.jpg
Logo Super Game
Format Kuis
Pembawa acara Melaney Ricardo
Vincent Ryan Rompies
Negara Bendera Indonesia Indonesia
Jumlah episode 28
Produksi
Durasi 60 menit (dengan iklan)
Rumah produksi PT Imaji Bentang Selaras
Siaran
Saluran asli ANTV
Penayangan awal 27 Desember 2010 – 3 Mei 2011
Kronologi
Diawali oleh Game Zone (TPI, 2002-2006)
Pranala luar
http://www.an.tv/hiburan/


Super Game adalah salah satu kuis Indonesia yang ditayangkan di ANTV sejak tanggal 27 Desember 2010 sampai 3 Mei 2011. Dalam acara ini, 5 kontestan akan saling adu kecepatan, ketepatan, dan kecermatan, dengan hadiah utama berupa uang tunai Rp14.000.000,00. Acara ini dibawakan oleh Melaney Ricardo dan Vincent Ryan Rompies. Sebelumnya, kuis ini pernah ditayangkan di TPI (sekarang MNCTV) dengan judul Game Zone (2002-2006).

Awal Akhir Jadwal tayang
27 Desember 2010 22 Februari 2011 Senin-Selasa, 18:30-19:45 WIB
1 Maret 2011 3 Mei 2011 Selasa, 18:30-19:30 WIB

Aturan permainan[sunting | sunting sumber]

Modal awal untuk setiap kontestan adalah 10 poin.

Tebak Gaya[sunting | sunting sumber]

Di babak tebak gaya, ke-5 kontestan akan diperlihatkan video klip suatu lagu yang memiliki gerakan tari dan diperagakan di lantai dansa. Video klip akan dimainkan 2 kali, penayangan pertama hanya dilihat saja, dan penayangan ke-2 diperagakan. Kontestan yang gerakannya paling mirip dengan gerakan tari di video klip akan menempati posisi terdepan, berhak memilih kategori, dan mendapat poin ekstra sebanyak 1 poin.
Selanjutnya, kontestan terdepan akan memilih 1 dari 3 kategori yang ada, setelah pintu pembatas antarkontestan ditutup. Kemudian, kontestan terdepan akan memperagakan sesuatu yang terdapat dalam kategori pilihannya tersebut kepada kontestan ke-2 selama pintu pembatas I terbuka. Ketika pintu pembatas I ditutup, pintu pembatas II akan terbuka, dan kontestan ke-2 memperagakan sesuatu yang diperagakan kontestan terdepan. Pintu II ditutup, pintu III terbuka, sampai pintu III ditutup, dan pintu IV terbuka. Setelah pintu pembatas IV ditutup, kontestan terakhir akan diberikan petunjuk akhir berupa jumlah kata dari sesuatu yang diperagakan tersebut. Waktu berpikir untuk menebak sesuatu yang dimaksud adalah 10 detik. Jika kontestan ke-5 berhasil menebaknya dengan tepat, maka semua kontestan mendapat poin ekstra sebanyak 1 poin. Jika kontestan ke-4 berhasil menebaknya dengan tepat, maka kontestan terdepan sampai ke-5 mendapat poin ekstra sebanyak 1 poin. Demikian seterusnya, jika kontestan ke-2 berhasil menebaknya dengan tepat, maka kontestan terdepan sampai ke-2 mendapat poin ekstra sebanyak 1 poin. Sebaliknya, jika tidak ada satupun dari kontestan ke-2 sampai ke-6 yang dapat menebaknya dengan tepat, maka semua kontestan tidak mendapat poin ekstra dari peragaan gaya. Selanjutnya, permainan lantai dansa dimainkan kembali sampai kategori ke-3.

Apache[sunting | sunting sumber]

Di babak Apache, ke-5 kontestan akan bergantian memperagakan kata petunjuk; setelah menjadi pemeraga, kontestan akan menjadi penjawab. Kontestan penjawab harus dapat menebak kata petunjuk yang terpampang pada iPad yang telah disediakan. Waktu yang disediakan hanya 15 detik setiap kata petunjuk. Semakin banyak kata penunjuk yang tertebak, semakin mudah pula ke-5 kontestan menebak penggalan syair sebuah lagu. Waktu yang disediakan kepada ke-5 kontestan untuk berunding menebak penggalan syair lagu tersebut adalah 30 detik.
Jika kata petunjuk tertebak, maka pemeraga dan penjawabnya akan mendapat tambahan 1 poin. Jika penggalan syair lagu tertebak benar, maka setiap kontestan akan mendapat tambahan 5 poin lagi.

Tebak Bibir[sunting | sunting sumber]

Di babak tebak bibir, ke-5 kontestan akan bermain pesan berantai. Ada 6 pilihan penggalan syair lagu. Peraturan permainan sama dengan babak sebelumnya, tetapi dimankan di dalam ruangan berbentuk silinder transparan berpintu, dan semua kontestan harus memakai headphone. Jika kontestan terakhir dapat menyanyikan kembali penggalan syair lagu tersebut dengan benar, semua kontestan akan mendapatkan poin ekstra sebanyak 3 poin. Sebaliknya, jika kontestan terakhir tidak dapat menyanyikan kembali penggalan syair lagu tersebut dengan benar, maka kontestan "pengacau/biang kerok" akan dikurangi perolehan poinnya sebanyak 1 poin, dan kontestan lainnya yang menjadi korban dari kesalahan kontestan "pengacau/biang kerok" itu tidak akan berubah perolehan poinnya.
Setelah babak tebak bibir selesai, skor akhir ke-6 kontestan akan diumumkan. Kontestan dengan skor terbesar akan masuk babak bonus. Jika ada 2 atau lebih kontestan memperoleh skor terbesar, maka akan diadakan babak tie break, yaitu dengan mengambil undian angka 1-9 yang tertutup. Kontestan dengan angka terbesar berhak masuk ke babak bonus.

Babak Bonus[sunting | sunting sumber]

Regulasi[sunting | sunting sumber]

  • Kontestan pemenang akan berlari bolak-balik untuk mengambil huruf dari sisi kanan panggung, dan meletakkannya kembali di sisi kiri panggung.
  • Huruf terpindahkan akan diperlihatkan di layar monitor LCD dengan petunjuk sbb.: huruf yang berada di antara 2 huruf yang tampak pada layar adalah huruf yang harus dipindahkan. Contoh: jika layar menampilkan - - B, maka huruf A harus dipindahkan; C - E berarti D, dan Y - - berarti Z.
  • Waktu untuk menyusunnya adalah 2 menit, terbagi dalam 2 putaran.
  1. Satu menit putaran pertama untuk menyusun 50% dari semua huruf yang ada, kemudian kontestan pemenang diberi waktu 30 detik untuk menebak kata rahasia tersebut dengan bantuan 50% dari semua huruf yang ada. Jika berhasil tertebak benar, maka kontestan pemenang akan memperoleh hadiah total Rp14.000.000,00.
  2. Jika gagal di putaran I, maka kontestan pemenang memiliki kesempatan menyusun sisa 50% dari semua huruf yang ada, dalam waktu 1 menit putaran ke-2. Selanjutnya, kontestan pemenang diberi waktu 30 detik untuk menebak kata rahasia yang semua huruf penyusunnya telah terbuka, untuk memperoleh hadiah total Rp9.000.000,00. Jika di kesempatan ke-2 masih tetap gagal, maka kontestan pemenang hanya akan memperoleh hadiah Rp4.000.000,00.

Perolehan hadiah[sunting | sunting sumber]

Kontestan Hadiah
Kalah (4 orang) @Rp2.000.000,00
Pemenang
Gagal di babak bonus
Rp4.000.000,00
Pemenang
Sukses di babak bonus putaran II
Rp9.000.000,00
Pemenang
Sukses di babak bonus putaran I
Rp14.000.000,00