StarCraft

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
StarCraft
The box art of StarCraft.
PengembangBlizzard Entertainment
PenerbitWindows, Mac OS
AU Blizzard Entertainment
PAL Sierra Entertainment
Nintendo 64
Nintendo
PerancangJames Phinney (pemimpin desainer)
Chris Metzen (pemimpin desainer)
Samwise Didier (direktor seni senior)
Robert Djordjevich (artis teknikal)
Peter Underwood (artis teknikal)
Jeffrey Vaughn (artis teknikal)
SerialStarCraft series
PlatformWindows, Mac OS, Mac OS X, Nintendo 64
Tanggal rilisWindows (PC)
NA / PAL 01 April 1998 (1998-04-01)
KOR 9 April 1998
Mac OS
Amerika Utara Maret 1999
Nintendo 64
Amerika Utara 13 Juni 2000
PAL 25 Mei 2001
GenreReal-time strategy
ModeSingle player, multiplayer

StarCraft adalah sebuah permainan strategi dengan waktu nyata yang dibuat oleh Blizzard Entertainment dan merupakan produk pertama dari serial StarCraft. Permainan ini dirilis untuk Microsoft Windows pada tahun 1998. Untuk versi Mac OS permainan dirilis pada tahun 1999, dan untuk Nintendo 64 dirilis pada tahun 2000. Cerita utamanya tentang perang antara tiga spesies galaksi, yaitu: Terran, yang beradaptasi dan berpindah-pindah, yang merupakan keturunan dari manusia yang terbuang dari Bumi; Zerg, alien dengan penampilan mayoritas seperti serangga; dan Protoss, pejuang humanoid yang memiliki teknologi paling tinggi dibandingkan kedua kaum lainnya.

StarCraft adalah permainan komputer terlaris pada tahun 1998[1] dan memenangkan Orogins Award sebagai Best Strategy Computer Game pada tahun tersebut.[2] StarCraft terdaftar pada IGN "Top 100 Games All Time" pada peringkat ke tujuh, dan pada tahun 2006, mendapat Star on the Walk of Game di Metreon, San Fransisco. Seperti pada tanggal 31 Mei 2007, StarCraft dan Brood War terjual sebanyak 10 juta kopi. Permainan ini secara khusus populer di Korea Selatan, di mana para pemain profesional dan partisipan tim di dalam pertandingan, mendapat sponsor

Permainan ini populer di Korea Selatan, tempat pemain dan tim profesional berpartisipasi dalam pertarungan, mendapat sponsor, dan berkompetisi.[3]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ IGN Staff (1999-01-20). "StarCraft Named #1 Seller in 1998". IGN. Diakses tanggal 2006-08-19. 
  2. ^ "The Academy of Adventure Gaming Arts and Design". Game Manufacterers Association. 1998-01-01. Diakses tanggal 2007-08-01. 
  3. ^ Kevin Cho (2006-01-15). "Samsung, SK Telecom, Shinhan Sponsor South Korean Alien Killers". Bloomberg.com. Diakses tanggal 2006-08-18. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]