Slither.io

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Slither.io
PengembangSteve Howse
PlatformBrowser, iOS, Android
Tanggal rilisBrowser, iOS
Maret 2016
Android
27 Maret 2016
GenrePermainan arkade
ModeMulti pemain

Slither.io adalah sebuah permainan Multipemain yang Tersedia Di Browser yang dikembangkan oleh Steve Howse.[1] Pemain mengontrol ular-seperti avatar, yang mengkonsumsi warna-warni pelet dari pemain lain, dan orang-orang yang secara alami muncul pada peta dalam permainan untuk tumbuh dalam ukuran. Tujuan dari permainan ini adalah untuk tumbuh ular terpanjang di server. Merayap.io mirip dalam konsep populer 2015 permainan web Agar.io dan mengingatkan pada permainan arcade klasik Ular.[2] permainan tumbuh dalam popularitas sebagai berikut promosi di antara beberapa tokoh pengguna YouTube seperti PewDiePie.[3] Sebuah versi mobile dari permainan untuk Android dirilis pada tanggal 27 Maret 2016,[4] dan menduduki puncak App Store <meta />tak lama setelah rilis.[5]

Gameplay[sunting | sunting sumber]

Tujuan dari permainan ini adalah untuk mengendalikan dan memindahkan ular (atau cacing untuk sebagian besar pemain) sekitar area berwarna, makan pelet untuk mendapatkan massa, kekalahan dan mengkonsumsi pemain lain untuk tumbuh terbesar dan terpanjang dalam permainan. Jika pemain itu kepala ular bertabrakan menjadi bagian dari yang lain ular, pemain kehilangan permainan dan harus mulai dari awal. Dikalahkan avatar tubuh berubah menjadi cerah, bersinar pelet untuk pemain lain untuk mengkonsumsi.[3] Ini pelet yang tetap dari "kematian" avatar akan sesuai dengan warna avatar itu sendiri. Pelet juga menelurkan lain ular avatar. Dengan menekan tombol spasi atau klik mouse, pemain dapat mengaktifkan "mode boost", yang menyebabkan avatar untuk mempercepat. Ketika seorang pemain tidak menggunakan "mode boost", ular kehilangan massa menyebabkan ular ukuran untuk mengecilkan sedikit. Massa yang hilang dari dorongan yang muncul di baris mana dorongan itu digunakan. Fitur ini berguna untuk mengungguli dan mengalahkan lawan.[6] kekurangannya adalah bahwa avatar akan menurunkan suhu udara sementara kecepatan-mendorong.

Ada perbatasan yang batas avatar dalam melingkar papan permainan. Jika ular Mengenai perbatasan, pemain kalah dalam permainan, tapi tidak akan berubah menjadi tersebut pelet. Strategi yang baik untuk mengalahkan dan mengkonsumsi musuh adalah dengan melingkar dan dengan demikian menjebak mereka dalam pemain ular, yang mengarah ke yang tak terelakkan "kematian" dari lawan.[7] Menurut deskripsi aplikasi di Apple App Store, pemain dengan ular terbesar di akhir hari akan mengirim "pesan kemenangan" kepada dunia.[1]

Skin[sunting | sunting sumber]

Ada beberapa skin default, masing-masing berbeda warna solid, yang dipilih secara acak ketika pemain bergabung dengan server. Pemain dapat memilih untuk menyesuaikan ular penampilan menggunakan kulit kustom dengan desain yang unik termasuk bendera Amerika dan kulit dengan motif dan warna yang mewakili Youtuber terkenal, seperti Jacksepticeye dan PewDiePie. Dalam rangka untuk membuka kulit kustom, pemain harus berbagi permainan ini di Twitter atau Facebook dengan menggunakan Pranala luar ditemukan di situs web.

Protokol[sunting | sunting sumber]

Permainan ini menggunakan WebSockets untuk berkomunikasi dengan server, low-latency protokol dikodifikasikan dalam HTML5 standar dan didukung oleh semua browser utama. Dalam hal ini, hal ini mirip dengan permainan lain seperti Agar.io.[8][9]

Penerimaan[sunting | sunting sumber]

Permainan mencapai puncak App Store grafik penjualan di free software kategori[10] di daerah-daerah termasuk Amerika Serikat[11] dan Britania Raya.[12] Patricia Hernandez dari Kotaku mengatakan bahwa permainan hambatan rendah untuk masuk dan kesamaan untuk Agar-Agar.io menjelaskan Merayap.io's popularitas. Dia mencatat permainan cepat.[3] Boing Boing dibandingkan dengan inti permainan mekanik untuk yang 2009 permainan Osmos.[13] Brandt Ranj dari Business Insider mengatakan bahwa meskipun Sering Ngelag, Slither.io ini sangat menghibur.[6]

Lihat juga[sunting | sunting sumber]

  • Agar.io

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ a b "slither.io on the App Store". App Store. Diakses tanggal May 6, 2016. 
  2. ^ "Slither.io Proves Size Doesn't Always Matter". Gamezebo. April 11, 2016. Diakses tanggal May 15, 2016. 
  3. ^ a b c Hernandez, Patricia (April 14, 2016). Kesalahan pengutipan: Tanda <ref> tidak sah; nama "Kotaku: hottest" didefinisikan berulang dengan isi berbeda Kesalahan pengutipan: Tanda <ref> tidak sah; nama "Kotaku: hottest" didefinisikan berulang dengan isi berbeda
  4. ^ "AppBrain". www.appbrain.com. Diakses tanggal 2016-06-10. 
  5. ^ "Slither.io tops free iPad charts in the UK". MCV UK. Diakses tanggal 2016-05-26. 
  6. ^ a b Brandt Ranj (April 30, 2016). "Slither.io". Business Insider. Diakses tanggal May 6, 2016. 
  7. ^ "8 tips and cheats for App Store smash Slither.io". Pocket Gamer. 3 May 2016. Diakses tanggal 6 May 2016. 
  8. ^ "Slither.io Protocol Documented". Diakses tanggal June 21, 2016. 
  9. ^ "Diep.io Protocol, a project dedicated to reverse-engineering diep.io's client/server protocol". June 19, 2016. Diakses tanggal June 21, 2016. 
  10. ^ "Top apps and games: slither.io, all the Lifelines and, of course, Exploding Kittens". Montreal Gazette (dalam bahasa Inggris). May 4, 2016. Diakses tanggal May 6, 2016. 
  11. ^ "Top Apps on iOS Store, United States, Games, May 14, 2016". App Annie. Diakses tanggal May 15, 2016. 
  12. ^ "Slither.io tops free iPad charts in the UK". MCV UK. Diakses tanggal April 30, 2016. 
  13. ^ "Slither.io is an addictive mutiplayer snake game". Boing Boing. Diakses tanggal April 30, 2016. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]