Ruangguru

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
PT Ruang Raya Indonesia
Ruangguru
Publik
IndustriTeknologi informasi
Pendidikan
Didirikan1 April 2014; 7 tahun lalu (2014-04-01)
Pendiri
Kantor
pusat
Jl. Doktor Saharjo No.161, Manggarai Selatan, Tebet, Jakarta Selatan, Jakarta, Indonesia
Tokoh
kunci
PemilikRuangguru Pte. Ltd.
Situs webwww.ruangguru.com

PT Ruang Raya Indonesia, melakukan bisnis sebagai Ruangguru, adalah sebuah perusahaan rintisan[1][2] digital asal Indonesia yang bergerak di bidang pendidikan nonformal.[3] Ruangguru menawarkan platform pembelajaran berbasis kurikulum sekolah melalui video tutorial interaktif oleh guru dan animasi di aplikasi ponsel dan komputer. Perusahaan ini didirikan oleh Belva Devara dan Iman Usman pada April 2017.[4]

Pada tahun 2021 Ruangguru dinobatkan menjadi perusahaan paling inovatif peringkat 25 di dunia dan peringkat 2 dalam kategori pendidikan oleh Fast Company.[5][6]

Sejarah

Ruangguru didirikan pada April 2014 oleh Belva Devara dan Iman Usman untuk membantu para pelajar menemukan berbagai pembimbing di dunia maya.[7][8] Belva merupakan lulusan Universitas Teknologi Nanyang dengan gelar ganda (double degree) di bidang bisnis dan ilmu komputer. Ia juga mengambil gelar ganda master administrasi bisnis di Universitas Stanford dan Administrasi Publik di Universitas Harvard. Sementara Iman Usman merupakan lulusan Hubungan Internasional Universitas Indonesia dan melanjutkan studi pascasarjananya di Universitas Columbia.[9] Pada Agustus di tahun yang sama, lebih dari seribu guru mendaftar di Ruangguru. Pada Februari 2016, Ruangguru memperkenalkan versi beta-nya dari aplikasi Android dan versi penuh pada bulan April.[7]

Pada 2017, Ruangguru memiliki 6 juta pengguna, mayoritasnya adalah siswa SMP dan SMA.[10][11] Pada Oktober 2018, Ruangguru mengklaim bahwa jumlah penggunanya telah meningkat sebanyak lebih dari 13 juta.[12] Per Desember 2019, Ruangguru memiliki pengguna sebanyak 15 juta. Jumlah ini naik sebesar 46% atau 7 juta selama 2020 sejak pemerintah memberlakukan belajar dari rumah akibat pandemi Covid-19.[13][14]

Pendanaan

Ruangguru mendapat pendanaan tahap awal (seed funding) dari East Ventures di tahun 2014 dengan nilai yang tidak disebutkan.[8][15] Sebelumnya, Ruangguru menjalankan sistem pendanaan sendiri atau bootstrap. Pada tahun 2015, Ruangguru berhasil menggalang pendanaan Seri A senilai lebih dari Rp13 miliar.[16][17] Pendanaan dipimpin oleh Venturra Capital yang merupakan modal ventura milik Lippo Group.[18] East Ventures, investor sebelumnya juga berpartisipasi dalam seri pendanaan yang dimaksudkan untuk memperluas bisnis dengan melakukan diversifikasi layanan serta meningkatkan sumber daya manusia perusahaan ini.[19]

Pada 5 Juli 2017, Ruangguru mengkonfirmasi telah mendapatkan pendanaan seri B yang dipimpin oleh modal ventura milik bank asal Singapura yaitu UOB Venture Management. Tidak disebutkan berapa nilai investasi yang dikucurkan dalam seri pendanaan ini, tetapi menurut Dealstreet Asia, nilainya mencapai US$7 juta (Rp93 miliar).[16] Ruangguru menggunakan dana ini untuk memperkuat konten edukasi, teknologi, hingga pemasarannya.[20]

Selain dari modal ventura, Ruangguru juga mendapatkan pendanaan dari dana hibah. Pada Mei 2017, Ruangguru mendapat hibah dari Groupe Speciale Mobile Association (GSMA) melalui program Ecosystem Accelerator Innovation Fund dengan nilai yang tidak disebutkan.[21] Pada 25 September 2017, Ruangguru berhasil memenangkan tiga penghargaan dalam ajang SOLVE Challenge yang diselenggarakan oleh Institut Teknologi Massachusetts (MIT). Ruangguru kemudian mendapatkan dana hibah dari Pemerintah Australia melalui Departemen Luar Negeri dan Perdagangan Australia dan Atlassian Foundation International.[22] Keberhasilan Ruangguru dalam kompetisi global yang diikuti 103 negara tersebut diraih melalui ide Digitalbootcamp yang membantu anak putus sekolah melalui bimbel daring agar dapat lulus SMA dan memperoleh pekerjaan yang layak.[23] Pendanaan yang didapatkan Ruangguru digunakan untuk melakukan proyek percontohan (pilot project) program tersebut pada sekitar 600 pelajar. Pada Mei 2018, Ruangguru mendapatkan hibah putaran kedua dari program ini yang digunakan untuk mengembangkan konten-konten kesiapan kerja.[24]

Ekspansi

Ruangguru melakukan ekspansi pertamanya pada 2019. Pada 28 Oktober 2019, Ruangguru meluncurkan aplikasi untuk pasar Vietnam bernama Kien Guru.[25]

Kontroversi

Dugaan bayaran rendah

Pada Maret 2021, Ruangguru dituduh membayar tenaga magang dengan bayaran yang terlalu kecil tetapi sering memberi beban kerja yang berat. Usman langsung menanggapi hal tersebut di Twitter dengan menegaskan bahwa Ruangguru membayar tenaga magang secara kompetitif.[26][27][28]

Referensi

  1. ^ Silaban, Martha Warta, ed. (27 Mei 2021). "Investor Kelas Kakap Masuk Ruangguru, Berpeluang jadi Unicorn di Edutech?". Tempo.co. Diakses tanggal 15 September 2021. 
  2. ^ Burhan, Fahmi Ahmad (19 Oktober 2020). Setyowati, Desy, ed. "Ruangguru Masuk Daftar Startup Pendidikan Paling Transformatif Dunia - Startup Katadata.co.id". Katadata. Diakses tanggal 15 September 2021. 
  3. ^ "Tentang Ruangguru". Ruangguru. Diakses tanggal 15 September 2021. 
  4. ^ Evandio, Akbar; Andri, Yustinus (21 April 2020). "Profil Ruangguru, Startup Mantan Stafsus Presiden". Bisnis.com. Diakses tanggal 15 September 2021. 
  5. ^ Parrish, Cayleigh (9 Maret 2021). "The World's Most Innovative Companies 2021". Fast Company (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 10 Maret 2021. 
  6. ^ "The 10 most innovative education companies of 2021". Fast Company (dalam bahasa Inggris). 9 Maret 2021. Diakses tanggal 10 Maret 2021. 
  7. ^ a b "Economy in brief: Tutor-search start-up to launch mobile app". The Jakarta Post. 12 Februari 2016. Diakses tanggal 14 Desember 2017. 
  8. ^ a b Yusuf, Oik (21 Agustus 2014). "Ruangguru.com Memperoleh Pendanaan dari East Ventures". Kompas.com. Diakses tanggal 14 Desember 2017. 
  9. ^ Andriawan, Shesar (21 Agustus 2013). "Muhamad Iman Usman, Pencetus Parlemen Muda yang Bersahaja". Berita Satu. Diakses tanggal 15 September 2021. 
  10. ^ Herman; Dahono, Yudo. "Pengguna Layanan Ruangguru Melonjak Lima Kali Lipat". Berita Satu. Diakses tanggal 15 Spetember 2021. 
  11. ^ "Startup Ruangguru Capai 6 Juta User Selama 2017". Warta Ekonomi. 5 Januari 2018. Diakses tanggal 15 September 2021. 
  12. ^ Patrick, Jonathan (4 November 2019). "Peminat 'Bimbel Online' Capai Jutaan Orang". CNN Indonesia. Diakses tanggal 15 Spetember 2021. 
  13. ^ "Ruangguru Tutup Tahun 2020 Dengan Melayani Lebih dari 22 Juta Pengguna di Indonesia". pressrelease.id. Diakses tanggal 2021-09-15. 
  14. ^ Burhan, Fahmi Ahmad (7 Januari 2021). Aria, Pingit, ed. "Tertolong Pandemi, Ruangguru Raih 22 Juta Pengguna Baru Selama 2020 - Startup Katadata.co.id". Katadata. Diakses tanggal 15 September 2021. 
  15. ^ Cosseboom, Leighton (21 Agustsu 2014). "RuangGuru menggerakkan pendidikan secara online ke offline di Indonesia, mendapatkan pendanaan dari East Ventures". Tech in Asia. Diakses tanggal 5 Desember 2019. 
  16. ^ a b Pratama, Aditya Hadi (4 Juli 2017). "Ruangguru Raih Pendanaan Seri B dari Lembaga Investasi Bank UOB". Tech in Asia. Diakses tanggal 5 Desember 2019. 
  17. ^ Wijaya, Ketut Krisna (9 Desember 2015). "Dengan Investasi Seri-A, Ruangguru Berambisi Menjadi Pemimpin Layanan Pendidikan di Asia". Tech in Asia. Diakses tanggal 5 Desember 2019. 
  18. ^ Farras, Bernhart (22 Januari 2019). "Mengintip Modal Ventura Milik John Riady Dkk". CNBC Indonesia. Diakses tanggal 5 Desember 2019. 
  19. ^ Ruangguru (9 Desember 2015). Ruangguru Peroleh Dukungan Investasi Tujuh Digit Putaran Seri A dari Venturra (dalam bahasa Indonesia). Siaran pers. Diakses pada 5 Desember 2019. "Ruangguru mengumumkan penerimaan dukungan investasi tujuh digit dolar AS pada putaran Seri A yang dipimpin oleh Venturra Capital. East Ventures juga turut serta dalam pendanaan putaran ini, setelah dukungan pendanaan awalnya kepada Ruangguru pada Agustus 2014 yang lalu. Dukungan investasi ini akan digunakan oleh Ruangguru untuk meningkatkan jumlah dan kualitas sumber daya manusia serta diversifikasi layanan."
  20. ^ "Ruangguru Mendapatkan Pendanaan Seri B". Pressrelease.ID. 4 Juli 2017. Diakses tanggal 5 Desember 2019. 
  21. ^ Maulana, Rizqi (23 Mei 2017). "Ruangguru Raih Dana Hibah dari GSMA, Siapkan Strategi Baru di Platform Mobile". Tech in Asia. Diakses tanggal 15 September 2021. 
  22. ^ Edra, Rabia (8 November 2017). "Mewakili Indonesia, Ruangguru Raih 3 Penghargaan di MIT Solve". Ruangguru Blog. Diakses tanggal 2019-12-09. 
  23. ^ Maulana, Rizqi (27 September 2017). "Ruangguru Sabet Tiga Penghargaan di Kompetisi MIT Solve Amerika Serikat". Tech in Asia. Diakses tanggal 2019-12-09. 
  24. ^ "Ruangguru Terima Hibah Kedua dari SOLVE MIT, Co-Founder Iman Usman Didaulat Menjadi Pembicara di MIT bersama Perdana Menteri Kanada, Justin Trudeau". Ruangguru Blog. 20 Mei 2018. Diakses tanggal 9 Desember 2019. 
  25. ^ Meodia, Arindra (29 Oktober 2019). Putri, Maria Rosari Dwi, ed. "Ruangguru meluncur di Vietnam". Antara News. Diakses tanggal 15 September 2021. 
  26. ^ Ikhsan, M. (16 Maret 2021). "Netizen Ramai Bahas Polemik Magang dan Upah Ruangguru". CNN Indonesia. Diakses tanggal 15 September 2021. 
  27. ^ "Gaduh Netizen Bahas Upah Magang di Ruangguru". Detikinet. 16 Maret 2021. Diakses tanggal 15 September 2021. 
  28. ^ Martiana, Tia (17 Maret 2021). "Ramai di Twitter Terkait Upah Magang, Ruangguru Beri Klarifikasi". ArahKata. Diakses tanggal 15 September 2021. 

Pranala luar