Rogue (permainan video)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Rogue
PengembangA.I. Design (versi Non-unix)
PenerbitEpyx (versi Non-unix)
Perancang
PlatformAmiga, Amstrad CPC, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh, TOPS-20, TRS-80 CoCo, Unix, ZX Spectrum
Tanggal rilis1980
GenreRoguelike
ModePemain tunggal

Rogue (juga dikenal sebagai Rogue: Exploring the Dungeons of Doom) adalah permainan video dungeon crawl oleh Michael Toy dan Glenn Wichman dan kontribusi selanjutnya oleh Ken Arnold. Rogue awalnya dikembangkan sekitar tahun 1980 untuk sistem mainframe berbasis Unix sebagai executable yang didistribusikan secara bebas (perangkat lunak domain publik).[1] Itu kemudian dimasukkan dalam sistem operasi 4.2 Berkeley Software Distribution resmi (4.2BSD).

Port komersial permainan untuk berbagai komputer pribadi dibuat oleh Toy, Wichman, dan Jon Lane di bawah perusahaan A.I. Desain dan didukung secara finansial oleh penerbit perangkat lunak Epyx. Port tambahan ke sistem modern telah dibuat karena oleh pihak lain menggunakan kode sumber sekarang-terbuka game.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ 30.rogue/paper.pdf on freebsd.org "The public domain version of rogue now distributed with Berkeley UNIX "

Pranala luar[sunting | sunting sumber]