Resident Evil 7: Biohazard

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Resident Evil 7: Biohazard
Resident Evil 7 cover art.jpg
PengembangCapcom
PenerbitCapcom
PengarahKoshi Nakanishi
Produser
  • Masachika Kawata
  • Tsuyoshi Kanda
Perancang
  • Hajime Horiuchi
  • Keisuke Yamakawa
Pemrogram
  • Yosuke Noro
  • Tomofumi Ishida
Seniman
  • Tomonori Takano
  • Toshihiko Tsuda
  • Hiroyuki Chi
Penulis
  • Morimasa Sato
  • Richard Pearsey
Komponis
  • Akiyuki Morimoto
  • Miwako Chinone
  • Satoshi Hori
SeriResident Evil
Platform
Tanggal rilisPC, PS4, XONE
  • WW: 24 Januari, 2017
  • JP: 26 Januari, 2017
Nintendo Switch
  • JP: 24 Mei, 2018
GenreSurvival horror
ModeSingle-player

Resident Evil 7: Biohazard[a] adalah permainan bertahan hidup bergenre horor yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Capcom, dirilis pada Januari 2017 untuk Microsoft Windows, PlayStation 4 (juga mendukung headset PlayStation VR), Xbox One dan pada Mei 2018 untuk Nintendo Switch di Jepang. Sub kesembilan dalam seri Resident Evil, Resident Evil 7 menyimpang dari yang lebih berorientasi aksi seperti Resident Evil 5 dan Resident Evil 6, kembali ke ajang bertahan hidup nan horor, serta menekankan eksplorasi. Pemain mengontrol Ethan Winters saat dia mencari istrinya di perkebunan yang ditempati oleh keluarga yang terinfeksi, berusaha memecahkan teka-teki dan melawan musuh. Gim ini adalah game seri utama pertama yang menggunakan tampilan first-person.[1][2]

Resident Evil 7 adalah game full-length pertama yang menggunakan RE Engine internal Capcom. Pengembangan ini dipimpin oleh Koshi Nakanishi, direktur game Nintendo 3DS tahun 2012 yang juga turut ambil andil dalam seri Resident Evil: Revelations. Setahun sebelum pengumumannya di E3 2016, telah disediakan dalam bentuk demo realitas virtual yang disebut Kitchen. Resident Evil 7 dianggap kembali ke bentuk untuk seri; kritikus memuji alur permainan, inovasi, dan penggunaan realitas maya; tetapi pertempuran melawan bos, di bab terakhir yang mengadopsi gaya penembak orang pertama menerima penerimaan yang lebih terpolarisasi. Pada September 2020, game ini telah terjual lebih dari 8,3 juta kopi di seluruh dunia. Dua skenario konten yang dapat diunduh, Not a Hero dan End of Zoe, dirilis. Sekuelnya, yang berjudul Resident Evil Village, dijadwalkan akan dirilis pada tahun 2021.

Sekuel[sunting | sunting sumber]

Sekuel berjudul Resident Evil Village, secara resmi terungkap selama acara pengungkapan PS5. Ini dirilis pada 7 Mei 2021. Permainan, ditetapkan beberapa tahun setelah peristiwa Resident Evil 7: Biohazard, menampilkan perspektif orang pertama bersama dengan Ethan Winters dan Chris Redfield.[3]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Frank, Allegra (August 26, 2016). "Resident Evil 7 plot, combat details outed by ESRB (update)". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal August 26, 2016. 
  2. ^ Phillips, Tom (June 15, 2016). "If you like lots of guns in Resident Evil, 7 isn't for you". Eurogamer. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 16, 2016. 
  3. ^ "Resident Evil 8 announced at PS5 reveal event". Polygon. 11 Juni 2020. Diakses tanggal 11 Juni 2020. 

Catatan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Stylized as RESIDENT EVII_. biohazard. di Jepang dikenal sebagai Biohazard 7: Resident Evil (bahasa Jepang: バイオハザード7 レジデント イービル, Hepburn: Baiohazādo Sebun Rejidento Ībiru), stylized as BIOHA7.ARD resident evil.

Pranala luar[sunting | sunting sumber]