Rekan-ke-rekan
![]() | Artikel ini perlu dikembangkan agar dapat memenuhi kriteria sebagai entri Wikipedia. Bantulah untuk mengembangkan artikel ini. Jika tidak dikembangkan, artikel ini akan dihapus. |
Artikel atau bagian artikel ini diterjemahkan secara buruk. |
Artikel ini perlu diwikifikasi agar memenuhi standar kualitas Wikipedia. Anda dapat memberikan bantuan berupa penambahan pranala dalam, atau dengan merapikan tata letak dari artikel ini.
Untuk keterangan lebih lanjut, klik [tampil] di bagian kanan.
|
![]() | Halaman artikel ini perlu dirapikan agar memenuhi standar Wikipedia. |

Rekan-ke-rekan (bahasa Inggris: peer-to-peer) komputasi atau jaringan adalah arsitektur aplikasi terdistribusi yang membagi tugas atau beban kerja antara rekan-rekan. Rekan sama-sama memiliki hak istimewa, peserta yang setara dalam aplikasi. Mereka dikatakan membentuk jaringan node rekan-ke-rekan.[1]
Rekan membuat sebagian dari sumber daya mereka, seperti kekuatan pemrosesan, penyimpanan cakram, atau lebar pita jaringan, langsung tersedia untuk peserta jaringan lain, tanpa perlu koordinasi pusat oleh peladen atau hos yang stabil.[2] Rekan adalah pemasok dan konsumen sumber daya, berbeda dengan model klien-server tradisional di mana konsumsi dan pasokan sumber daya dibagi.[3]
Sementara sistem rekan-ke-rekan sebelumnya telah digunakan di banyak domain aplikasi,[4] arsitektur dipopulerkan oleh sistem berbagi berkas Napster, awalnya dirilis pada tahun 1999.[5] Konsep ini telah mengilhami struktur dan filosofi baru di banyak bidang interaksi manusia. Dalam konteks sosial seperti itu, rekan-ke-rekan sebagai meme mengacu pada jejaring sosial egaliter yang telah muncul di seluruh masyarakat, dimungkinkan oleh teknologi Internet secara umum.
Referensi[sunting | sunting sumber]
- ^ Cope, James (2002-04-08). "What's a Peer-to-Peer (P2P) Network?". Computerworld (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-12-21.
- ^ Rüdiger Schollmeier, A Definition of Peer-to-Peer Networking for the Classification of Peer-to-Peer Architectures and Applications, Proceedings of the First International Conference on Peer-to-Peer Computing, IEEE (2002).
- ^ Bandara, H. M. N. D; A. P. Jayasumana (2012). "Collaborative Applications over Peer-to-Peer Systems – Challenges and Solutions". Peer-to-Peer Networking and Applications. 6 (3): 257–276. arXiv:1207.0790
. Bibcode:2012arXiv1207.0790D. doi:10.1007/s12083-012-0157-3.
- ^ Barkai, David (2001). Peer-to-peer computing : technologies for sharing and collaborating on the net. Hillsboro, OR: Intel Press. ISBN 978-0970284679. OCLC 49354877.
- ^ Saroiu, Stefan; Gummadi, Krishna P.; Gribble, Steven D. (2003-08-01). "Measuring and analyzing the characteristics of Napster and Gnutella hosts". Multimedia Systems (dalam bahasa Inggris). 9 (2): 170–184. doi:10.1007/s00530-003-0088-1. ISSN 1432-1882.