Overwatch (permainan video)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Overwatch
Overwatch cover art.jpg
Gambar Edisi Asli permainan, menampilkan karakter Tracer
PengembangBlizzard Entertainment
PenerbitBlizzard Entertainment
Pengarah
  • Jeff Kaplan
  • Chris Metzen
  • Aaron Keller
Perancang
  • Jeremy Craig
  • Michael Elliott
  • Scott Mercer
Pemrogram
  • Mike Elliott
  • John LeFleur
Seniman
  • William Petras
  • Arnold Tsang
Penulis
  • Michael Chu
  • Alyssa Wong
KomponisDerek Duke
Platform
Tanggal rilis
  • Windows, PS4,[1][2] Xbox One
  • Mei. 24, 2016
  • Nintendo Switch
  • Oktober 15, 2019
[3][4][5]
GenrePenembak orang pertama
ModeMultipemain

Overwatch adalah gim multipemain penembak orang pertama berbasis tim tahun 2016 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Blizzard Entertainment.[6] Digambarkan sebagai "hero shooter", Overwatch menugaskan pemain menjadi dua tim yang terdiri dari enam orang, dengan setiap pemain memilih dari daftar besar karakter, yang dikenal sebagai "pahlawan", dengan kemampuan unik. Tim bekerja untuk menyelesaikan tujuan khusus peta dalam jangka waktu terbatas. Blizzard telah menambahkan karakter, peta, dan mode permainan baru pasca-rilis, semuanya gratis, dengan satu-satunya biaya tambahan untuk pemain adalah loot box opsional untuk membeli item kosmetik. Ini dirilis untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Windows pada Mei 2016 dan Nintendo Switch pada Oktober 2019. Patch kinerja yang dioptimalkan untuk Xbox Series X dan Series S dirilis pada Maret 2021. Permainan lintas platform didukung di semua platform pada Juni 2021.[7][8]

Overwatch adalah waralaba besar keempat Blizzard dan muncul setelah pembatalan tahun 2014 dari permainan bermain peran daring multipemain besar-besaran, Titan. Sebagian dari tim Titan terinspirasi oleh keberhasilan penembak orang pertama berbasis tim seperti Team Fortress 2 dan popularitas game multiplayer online battle arena, menciptakan penembak berbasis pahlawan yang menekankan kerja tim. Beberapa elemen "Overwatch" meminjam konsep dari proyek "Titan" yang dibatalkan.

Overwatch diluncurkan pada acara BlizzCon 2014 dan berada dalam beta tertutup dari akhir 2015 hingga awal 2016. Beta terbuka sebelum rilis menarik hampir 10 juta pemain. Overwatch menerima pujian universal dari para kritikus, yang memuji gim ini karena aksesibilitasnya, daya tarik beragam karakter pahlawannya, gaya seni kartunnya, dan gameplay yang menyenangkan. Blizzard melaporkan pendapatan lebih dari US$1 miliar selama tahun pertama peluncurannya dan memiliki lebih dari 50 juta pemain setelah tiga tahun. Overwatch dianggap sebagai salah satu video game terbaik sepanjang masa, menerima banyak game of the year penghargaan dan penghargaan lainnya. Gim ini adalah esport yang populer, dengan pendanaan Blizzard dan memproduksi Overwatch League global.

Sekuelnya Overwatch 2, diumumkan pada tahun 2019 dan akan menyertakan mode multiplayer kooperatif player versus environment (PvE) baru.[9][10] Selain itu, ia akan memiliki lingkungan multipemain kompetitif bersama, yang memungkinkan pemain dari kedua game untuk bermain melawan satu sama lain. Meskipun akan dijual sebagai game terpisah, semua pahlawan baru, peta, dan mode permainan kompetitif juga akan ada di Overwatch.[11]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Pereira, Chris (May 16, 2016). "Overwatch Heads to Retail a Day Early, But Only So You Can Get Ready for Launch Day". Gamespot. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 12, 2016. Diakses tanggal June 10, 2016. 
  2. ^ Barrett, Ben (May 17, 2016). "Overwatch comes out at 16:00 PDT, 00:00 BST – here's all the info". PCGamesN. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 10, 2016. Diakses tanggal June 10, 2016. 
  3. ^ Saed, Sharif (September 4, 2019). "Nintendo announces Overwatch is officially coming to Switch". VG247. Diarsipkan dari versi asli tanggal September 4, 2019. Diakses tanggal September 4, 2019. 
  4. ^ Beckhelling, Imogen (September 4, 2019). "Nintendo has officially announced Overwatch is coming to Switch next month". Eurogamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal September 4, 2019. Diakses tanggal September 4, 2019. 
  5. ^ Robinson, Andy (September 5, 2019). "Overwatch for Switch will run at 30fps, developed by Iron Galaxy". Video Games Chronicle. Diarsipkan dari versi asli tanggal September 5, 2019. Diakses tanggal September 5, 2019. 
  6. ^ Cunningham, Zoran (June 7, 2016). "How Blizzard built the Overwatch hype train and rode it to success". Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 7, 2016. Diakses tanggal June 7, 2016. 
  7. ^ Starkey, Daniel (May 30, 2016). "How Overwatch Became a Rarity: The Troll-Free Online Shooter". Wired. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 8, 2016. Diakses tanggal June 9, 2016. 
  8. ^ Overwatch Cinematic Trailer. PlayOverwatch. YouTube. November 7, 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 9, 2016. Diakses tanggal June 9, 2016. 
  9. ^ Walker, Alex (November 5, 2019). "Convincing Blizzard To Merge Overwatch 1 And 2 Was 'Very Challenging'". Kotaku. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 4, 2019. Diakses tanggal November 5, 2019. 
  10. ^ Chalk, Andy (November 1, 2019). "Overwatch 2 announced: New heroes, co-op story missions, and more". PC Gamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 1, 2019. Diakses tanggal November 1, 2019. 
  11. ^ Chalk, Andy (May 20, 2021). "Overwatch 2 PvP will be 5v5 with only one Tank per team". PC Gamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal May 20, 2021. Diakses tanggal May 20, 2021. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]