Level (permainan video)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Level-level dalam sebuah permainan dua dimensi
Merancang level permainan Warzone 2100 menggunakan perkakas EditWorld.

Dalam permainan video atau komputer, sebuah level (disebut juga misi, tingkat, zona, maupun banyak istilah lainnya) adalah ruang terbatas yang dapat dijelajahi pemain dalam mencapai tujuan tertentu. Banyak permainan video memiliki rangkaian level yang semakin lama semakin sulit sehingga dapat dinikmati pemain dengan tingkat kemampuan yang berbeda-beda. Setiap level baru juga dapat memberikan konten baru atau tantangan baru sehingga pemain tidak bosan.[1]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Schell, Jesse (2014). The Art of Game Design: A book of lenses. Pittsburgh, Pennsylvania, USA: CRC Press. hlm. 120, 252. Diakses tanggal 30 December 2017.