Kemari

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Permainan Kemari di Kuil Tanzan
Cetak blok yang menggambarkan pakar Kemari Fujiwara no Narimichi (1097–1162) dan tiga monyet, dewa penjaga permainan tersebut
Lapangan Kemari di Istana Kekaisaran Kyoto

Kemari (蹴鞠) adalah sebuah permainan atletik yang populer di Jepang pada zaman Heian. Permainan tersebut mirip dengan permainan sepak bola atau hacky sack. Kemari telah dibangkitkan pada zaman modern.

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Bukti awal Kemari berasal dari tahun 644 Masehi.[1] Aturan permainannya distandarisasikan dari abad ke-13.[1] Permainan tersebut dipengaruhi oleh olahraga Tiongkok Cuju (bentuk paling awal dari sepak bola).[2] Karakter kanji untuk Kemari sama dengan Cuju dalam bahasa Tionghoa. Olahraga tersebut diperkenalkan ke Jepang pada sekitar tahun 600, pada zaman Asuka. Pada saat ini, permainan tersebut dimainkan di kuil-kuil Shinto untuk perayaan-perayaan.[2] George H. W. Bush memainkan permainan tersebut pada salah satu kunjungan presidensialnya ke Jepang.[3][4]

Lihat pula[sunting | sunting sumber]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ a b Allen Guttmann, Lee Austin Thompson (2001). Japanese sports: a history. University of Hawaii Press. hlm. 26–27. ISBN 9780824824648. Diakses tanggal 2010-07-08. 
  2. ^ a b Witzig, Richard (2006). The Global Art of Soccer. CusiBoy Publishing. hlm. 5. ISBN 9780977668809. Diakses tanggal 2010-07-08. 
  3. ^ Wines, Michael (1992-01-07). "On Japan Leg of Journey, Bush's Stakes Are High". The New York Times. 
  4. ^ Wines, Michael (1992-01-08). "Japanese Visit, on the Surface: Jovial Bush, Friendly Crowds". The New York Times. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]

Media terkait Kemari di Wikimedia Commons