Kata (programming)

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian

Kode kata adalah latihan pemrograman yang membantu programmer dalam mengasah kemampuan mereka melalui praktik dan pengulangan.

Istilah ini mungkin pertama kali digunakan oleh Dave Thomas, penulis buku The Pragmatic Programmer,[1] dalam baris konsep kata Jepang di seni bela diri. Pada Oktober 2011, Dave Thomas telah menerbitkan 21 kata berbeda.[2]

Konsep ini pertama kali diimplementasikan oleh Laurent Bossavit dan Emmanuel Gaillot yang membahas tentang XP2005 di Sheffield (INGGRIS) [3]. Setelah konferensi ini, Robert C. Martin menulis sebuah artikel tentang Pemrograman Dojo[4] dan kemudian, membahas tentang coding dojo di buku The Clean Coder.[5] Emily Bache menulis buku Coding Dojo Handbook [6] untuk menjelaskan bagaimana untuk memulai dengan coding dojo.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Hunt, Andrew; Thomas, Dave (1999). The Pragmatic Programmer. Addison Wesley. ISBN 020161622X. 
  2. ^ CodeKata by Dave Thomas
  3. ^ the coder's dojo - A Different Way to Teach and Learn Programming. at XP2005 (in Sheffield UK)
  4. ^ The Programming Dojo
  5. ^ Martin, Robert C (2011). The clean coder. Pearson Education. ISBN 9780137081073. 
  6. ^ Bache, Emily (2013). The coding dooj handbook. First Edition. ISBN 9789198118032. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]