Kasparov Chessmate

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Kasparov Chessmate
PengembangThe Learning Company [en]
PenerbitEA Mobile
PlatformMicrosoft Windows, Mac OS, Palm OS
Tanggal rilis2003
GenreCatur komputer
Modepemain tunggal, pemain jamak

Kasparov Chessmate adalah sebuah program komputer catur oleh The Learning Company [en]. Garry Kasparov dikreditkan sebagai perancang permainan dan Kasparov juga tampil sebagai profil komputer terakhir yang harus dikalahkan untuk memenangkan turnamen "Kasparov Chess Club".

Program ini memiliki dua mode pemain tunggal dasar. Yang pertama memungkinkan seorang pemain untuk mengatur papan, waktu dan tingkat kesulitan untuk satu permainan dan memungkinkan untuk membatalkan kesalahan. Yang kedua, "Kasparov Chess Club", menyiapkan serangkaian lawan komputer dengan keterampilan yang meningkat, yang semuanya harus dikalahkan untuk menang. Permainan ini juga memungkinkan untuk bermain dengan lawan manusia secara lokal.

Tidak seperti seri Chessmaster [en], program ini tidak memiliki bagian pelatihan atau cara bermainan yang nyata. Namun fitur fitur opsi untuk menyinkronkan versi PC dengan versi Palm, sehingga peringkat pemain dan kemajuan dalam turnamen dapat dipertahankan di seluruh perangkat.[1][2]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Brown, Damon (16 Juni 2004). "Kasparov Chessmate Review". GameSpot (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Juni 2011. Diakses tanggal 23 Maret 2008. 
  2. ^ Horn, Steven (14 Mei 2003). "E3 2003: JAMDAT Acquires Hexacto". IGN (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Juni 2011. Diakses tanggal 23 Maret 2008.