Lompat ke isi

Jenga

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Jenga


Menara Jenga
PerancangLeslie Scott
Tanggal publikasi1983; 43 tahun lalu (1983)
Jumlah pemain1 atau lebih
Kelompok umur3 tahun ke atas
Waktu persiapan< 2 menit
Waktu permainanBiasanya 5–15 menit
Kesempatan acakTidak ada
Keterampilan yang dibutuhkanKetangkasan manual, koordinasi mata–tangan, presisi, dan strategi
Websitejenga.com

Jenga adalah sebuah permainan keterampilan fisik yang diciptakan oleh perancang permainan papan dan penulis asal Britania, Leslie Scott, serta dipasarkan oleh Hasbro. Nama permainan ini berasal dari kata dalam bahasa Swahili "kujenga" yang berarti 'membangun atau menyusun'.[1] Pemain bergiliran mengambil satu balok dari menara yang terdiri atas 54 balok. Setiap balok yang diambil kemudian diletakkan di bagian atas menara, sehingga membentuk struktur yang semakin tidak stabil. Permainan berakhir ketika menara tersebut roboh.

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. Ricketts, Nicolas (5 November 2020). "Block by Block: Leslie Scott's Jenga Game (or, in Swahili, Zuia kwa kuzuia: Mchezo wa Jenga wa Leslie Scott)". The Strong National Museum of Play (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 5 Desember 2023.