OpenGL: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tjmoel (bicara | kontrib)
k -OpenGL logo|220px berkas rusak
EmausBot (bicara | kontrib)
k Bot: Migrasi 43 pranala interwiki, karena telah disediakan oleh Wikidata pada item d:Q178570
Baris 34: Baris 34:


{{Link GA|lv}}
{{Link GA|lv}}

[[ar:مكتبة الرسوميات المفتوحة]]
[[bg:OpenGL]]
[[bn:ওপেনজিএল]]
[[bs:OpenGL]]
[[ca:OpenGL]]
[[cs:OpenGL]]
[[da:OpenGL]]
[[de:OpenGL]]
[[en:OpenGL]]
[[es:OpenGL]]
[[et:OpenGL]]
[[fa:اپن‌جی‌ال]]
[[fi:OpenGL]]
[[fr:OpenGL]]
[[gl:OpenGL]]
[[he:OpenGL]]
[[hu:OpenGL]]
[[it:OpenGL]]
[[ja:OpenGL]]
[[ka:OpenGL]]
[[kk:OpenGL]]
[[ko:OpenGL]]
[[lv:OpenGL]]
[[mk:OpenGL]]
[[ml:ഓപ്പൺജി‌എൽ]]
[[mr:ओपनजीएल]]
[[ms:OpenGL]]
[[nl:OpenGL]]
[[no:OpenGL]]
[[pl:OpenGL]]
[[pt:OpenGL]]
[[ro:OpenGL]]
[[ru:OpenGL]]
[[simple:OpenGL]]
[[sk:OpenGL]]
[[sl:OpenGL]]
[[sr:OpenGL]]
[[sv:OpenGL]]
[[th:โอเพนจีแอล]]
[[tr:OpenGL]]
[[uk:OpenGL]]
[[vi:OpenGL]]
[[zh:OpenGL]]

Revisi per 6 April 2013 09.21

OpenGL
TipeAntarmuka pemrograman aplikasi, Pustaka perangkat lunak dan spesifikasi
BerdasarkaIRIS GL (en)
Versi pertama1r Juli 1992
Versi stabil
4.6 (31 Juli 2017)
GenreAPI
LisensiVarious[1]
Karakteristik teknis
Bahasa pemrogramanC dan OpenGL Shading Language (en)
Informasi pengembang
PembuatSilicon Graphics
PengembangKhronos Group
Informasi tambahan
Situs webwww.opengl.org
Stack ExchangeEtiqueta
Subredditopengl
Bagian dari
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini


OpenGL (Open Graphics Library)[3] adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, lintas platform API untuk mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer 2D maupun3D. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh Silicon Graphics Inc (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam CAD, realitas maya, visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan simulasi penerbangan. Hal ini juga digunakan dalam video game, di mana bersaing dengan Direct3D on Microsoft Windows platform (lihat vs OpenGL Direct3D). OpenGL dikelola oleh sebuah teknologi konsorsium nirlaba yaitu Khronos Group.

Referensi

Pustaka

Templat:Link GA