OpenGL: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
k ←Suntingan 36.74.181.120 (bicara) dikembalikan ke versi terakhir oleh EmausBot
Baris 1: Baris 1:
{{rapikan}}
{{Infobox software
{{Infobox software
|name = OpenGL
|name = OpenGL
|logo = [[Image:OpenGL logo.jpg|OpenGL logo|220px]]
|logo = [[Berkas:OpenGL logo.jpg|OpenGL logo|220px]]
|author = [[Silicon Graphics]]
|author = [[Silicon Graphics]]
|developer = [[Khronos Group]]
|developer = [[Khronos Group]]
|latest_release_version = 4.3<ref>[http://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-4.3-specification-with-major-enhancements Khronos Releases OpenGL 4.3 Specification with Major Enhancements]</ref>
|latest_release_version = 4.2<ref>[http://www.khronos.org/news/press/khronos-enriches-cross-platform-3d-graphics-with-release-of-opengl-4.2-spec Khronos Enriches Cross-Platform 3D Graphics with Release of OpenGL 4.2 Specification]</ref>
|latest_release_date = {{release date|2012|08|06}}
|latest_release_date = {{release date|2011|08|08}}
|programming_language = [[C (bahasa pemrograman)|C]]
|operating_system = [[Cross-platform]]
|platform = [[Cross-platform]]
|operating_system = [[Lintas platform]]
|platform = [[Lintas platform]]
|genre = [[Application programming interface|API]]
|genre = [[Antarmuka pemrograman aplikasi]]
|license = Various<ref>http://www.sgi.com/products/software/opengl/license.html</ref>
|license = Bermacam-macam<ref>http://www.sgi.com/products/software/opengl/license.html</ref>
|website = [http://www.opengl.org/ www.opengl.org]
|website = [http://www.opengl.org/ www.opengl.org]
}}
}}
'''OpenGL''' (Open Graphics Library) adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, [[lintas platform]] [[API]] untuk mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer [[2D]] maupun[[3D]]. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh [[Silicon Graphics Inc]] (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam [[CAD]], [[realitas maya]], visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan [[simulasi penerbangan]]. Hal ini juga digunakan dalam video game, di mana bersaing dengan Direct3D on Microsoft Windows platform (lihat vs OpenGL Direct3D). OpenGL dikelola oleh sebuah teknologi [[konsorsium]] nirlaba yaitu Khronos Group.

== Pustaka ==
'''OpenGL''' ('''Open G'''raphics '''L'''ibrary)<ref>http://www.opengl.org/registry/doc/glspec40.core.20100311.pdf OpenGL 4.0 Specification</ref> adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, [[lintas platform]] [[API]] untuk mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer [[2D]] maupun[[3D]]. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh [[Silicon Graphics Inc]] (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam [[CAD]], [[realitas maya]], visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan [[simulasi penerbangan]]. Hal ini juga digunakan dalam video game, di mana bersaing dengan Direct3D on Microsoft Windows platform (lihat vs OpenGL Direct3D). OpenGL dikelola oleh sebuah teknologi [[konsorsium]] nirlaba yaitu Khronos Group.
*[[GLU]] - Menambahkan beberapa fitur.
*[[GLUT]] - Tak lagi diteruskan.
*[[freeglut]] - Alternatif GLUT [[Perangkat lunak sumber terbuka|bersumber terbuka]].
*[[GLUI]] - [[Antarmuka pengguna grafis]].
*[[GLSL]] - Bahasa "shading" lintas platform bertingkat tinggi.
*[[Mesa 3D]] - Implementasi OpenGL bersumber terbuka, mampu menayangkan rendering perangkat lunak (software rendering) maupun perangkat keras (hardware acceleration).


== Referensi ==
== Referensi ==
<references />
{{Reflist|2}}

== Pustaka ==
*Richard S. Wright, Benjamin Lipchak, Nicholas Haemel, Graham Sellers: ''OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference, 5th Edition'', Addison-Wesley, July 23, 2010, ISBN 978-0-321-71261-5
*Dave Shreiner, The Khronos OpenGL ARB Working Group: ''OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 3.0 and 3.1, 7th Edition'', Addison-Wesley, July 21, 2009, ISBN 978-0-321-55262-4
*Fosner, Ron: ''OpenGL Programming for Windows 95 and Windows NT'', Addison Wesley, ISBN 0-201-40709-4
*[[Mark Kilgard|Kilgard, Mark]]: ''OpenGL for the X Window System'', Addison-Wesley, ISBN 0-201-48359-9
*[[Eric Lengyel|Lengyel, Eric]]: ''The OpenGL Extensions Guide'', Charles River Media, ISBN 1-58450-294-0
*[[OpenGL Architecture Review Board]], et al.: ''OpenGL Reference Manual: The Official Reference Document to OpenGL, Version 1.4'', Addison-Wesley, ISBN 0-321-17383-X
*[[OpenGL Architecture Review Board]], et al.: ''OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 2, Fifth Edition'', Addison-Wesley, ISBN 0-321-33573-2
*[[Rost, Randi J.]]: ''OpenGL Shading Language'', Addison-Wesley, ISBN 0-321-19789-5



[[Kategori:API| ]]
[[Kategori:API| ]]

Revisi per 27 Oktober 2012 00.07

OpenGL
OpenGL logo
TipeAntarmuka pemrograman aplikasi, Pustaka perangkat lunak dan spesifikasi
BerdasarkaIRIS GL
Versi pertama1r Juli 1992
Versi stabil
4.6 (31 Juli 2017)
GenreAntarmuka pemrograman aplikasi
LisensiBermacam-macam[1]
Karakteristik teknis
Bahasa pemrogramanC dan OpenGL Shading Language
Informasi pengembang
PembuatSilicon Graphics
PengembangKhronos Group
Informasi tambahan
Situs webwww.opengl.org
Stack ExchangeEtiqueta
Subredditopengl
Bagian dari
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

OpenGL (Open Graphics Library) adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, lintas platform API untuk mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer 2D maupun3D. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh Silicon Graphics Inc (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam CAD, realitas maya, visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan simulasi penerbangan. Hal ini juga digunakan dalam video game, di mana bersaing dengan Direct3D on Microsoft Windows platform (lihat vs OpenGL Direct3D). OpenGL dikelola oleh sebuah teknologi konsorsium nirlaba yaitu Khronos Group.

Pustaka

  • GLU - Menambahkan beberapa fitur.
  • GLUT - Tak lagi diteruskan.
  • freeglut - Alternatif GLUT bersumber terbuka.
  • GLUI - Antarmuka pengguna grafis.
  • GLSL - Bahasa "shading" lintas platform bertingkat tinggi.
  • Mesa 3D - Implementasi OpenGL bersumber terbuka, mampu menayangkan rendering perangkat lunak (software rendering) maupun perangkat keras (hardware acceleration).

Referensi

  1. ^ http://www.sgi.com/products/software/opengl/license.html
  2. ^ Khronos Enriches Cross-Platform 3D Graphics with Release of OpenGL 4.2 Specification

Templat:Link GA