OpenGL: Perbedaan revisi

Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
5 bita dihapus ,  9 tahun yang lalu
←Membatalkan revisi 4091751 oleh 202.124.205.122 (Bicara)
(←Membatalkan revisi 4091751 oleh 202.124.205.122 (Bicara))
{{rapikan}}
{{nocat|date=30 Maret 2010}}
'''OpenGL''' (Open Graphics Library) adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah [[cross-bahasa]], cross-platform [[API]] untuk menulis aplikasi yang menghasilkan komputer [[2D]] dan [[3D]] grafis. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang kompleks adegan-adegan dari primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh [[Silicon Graphics Inc]] (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam CAD, virtual reality, visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan simulasi penerbangan. Hal ini juga digunakan dalam video game, di mana bersaing dengan Direct3D on Microsoft Windows platform (lihat vs OpenGL Direct3D). OpenGL dikelola oleh sebuah teknologi nirlaba konsorsium, yang Khronos Group. test
3.538

suntingan

Menu navigasi