Autodesk 3ds Max: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Dikembalikan Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Mengembalikan kepada versi stabil terakhir
Tag: Pengembalian manual
Baris 1: Baris 1:
'''3D Studio Max''' (kadangkala disebut ''3ds Max'' atau hanya ''MAX'') adalah sebuah [[perangkat lunak]] [[perangkat lunak model 3D|grafik vektor 3-dimensi]] dan [[animasi]], ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya [[3D Studio fo DOS]], tetapi untuk platform [[Win32]]. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, [[Discreet Logic]]. Versi terbaru ''3Ds Max'' pada Juli [[2005]] adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.
'''[[3 dimensi|3D]]'''<ref>sketsa rumah

</ref> '''Studio Max''' (sering kali disingkat ''3ds Max'' atau hanya ''MAX'') adalah sebuah [[perangkat lunak]] [[perangkat lunak model 3D|grafik vektor 3-dimensi]] dan [[animasi]], ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya [[3D Studio fo DOS]], tetapi untuk platform [[Win32]]. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, [[Discreet Logic]]. Versi terbaru ''3Ds Max'' pada Juli [[2005]] adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.


== Sekilas ==
== Sekilas ==


''3ds Max'' adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan [[platform]] Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur [[plugin]] yang banyak. selain itu 3ds max ini juga dapat anda jadikan untuk pembuatan animasi dalam film yang seperti kalian lihat di televisi.
''3ds Max'' adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan [[platform]] Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur [[plugin]] yang banyak.


== Metode pemodelan ==
== Metode pemodelan ==
Baris 28: Baris 26:
* [[Maya (perangkat lunak)|Maya]]
* [[Maya (perangkat lunak)|Maya]]
* [[Softimage XSI]]
* [[Softimage XSI]]

== Referensi ==
{{reflist}}


== Pranala luar ==
== Pranala luar ==

Revisi per 10 Februari 2021 14.17

3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.

Sekilas

3ds Max adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak.

Metode pemodelan

Ada 5 metode pemodelan dasar:

  • Pemodelan dengan primitif
  • NURMS(subdivision surfaces)
  • Surface tool
  • NURBS
  • Pemodelan polygon

Pemodelan dengan primitif

Ini merupakan metode dasar, di mana seseorang membentuk model dengan menggunakan banyak kotak, bola, "cone", silinder, dan objek yang telah disediakan lainnya. Seseorang juga dapat menerapkan operasi boolean, termasuk pengurangan, pemotongan, dan penggabungan. Misalnya, seseorang dapat membuat dua bola yang dapat bekerja sebagai blob yang akan menyatu. Hal ini disebut "pemodelan balon".

Mental Ray

Mental Ray merupakan sebuah render engine (mesin untuk merender gambar atau video) yang terdapat pada program 3D Studio Max, selain render standar max yaitu "Default Scanline". Mental Ray terintegrasi dengan 3D Studio Max sehingga tidak perlu menginstal secara terpisah. Mental ray mempunyai beberapa kelebihan yaitu dapat mengkalkulasi efek Global Illumination dan Indirect Illumination, selain itu dapat juga menggunakan shader pada permukaan gambar atau cahaya. Render engine lain selain Mental Ray adalah V-Ray, Brazil R/S, Maxwell Render, Final Render, dan sebagainya. Semua render engine ini memiliki kelebihannya masing-masing.

Lihat pula

Pranala luar