Percabangan (pemrograman): Perbedaan antara revisi
k ←Suntingan 182.1.67.219 (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh Akmal agassi Tag: Pengembalian |
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan visualeditor-wikitext |
||
Baris 1: | Baris 1: | ||
Dalam ilmu komputer, '''pernyataan percabangan''', '''ekspresi percabangan''', dan '''konstruksi percabangan''' adalah fitur dari [[bahasa pemrograman]] yang melakukan perhitungan atau tindakan yang berbeda tergantung pada apakah kondisi [[boolean]] yang ditentukan pemrogram mengevaluasi benar atau salah. Terlepas dari kasus predikasi cabang, ini selalu dicapai dengan secara selektif mengubah aliran kontrol berdasarkan beberapa kondisi. |
|||
Dalam bahasa pemrograman imperatif, biasanya menggunakan istilah "pernyataan percabangan", sedangkan dalam pemrograman fungsional, istilah "ekspresi percabangan" atau "konstruksi percabangan" lebih disukai, karena semua istilah ini memiliki arti yang berbeda. |
Dalam bahasa [[pemrograman imperatif]], biasanya menggunakan istilah "[[Pernyataan (ilmu komputer)|pernyataan]] percabangan", sedangkan dalam [[pemrograman fungsional]], istilah "[[Ekspresi (ilmu komputer)|ekspresi]] percabangan" atau "konstruksi percabangan" lebih disukai, karena semua istilah ini memiliki arti yang berbeda. |
||
Meskipun pengiriman dinamis biasanya tidak diklasifikasikan sebagai konstruksi percabangan, itu adalah cara lain untuk memilih antara alternatif saat runtime.<ref>http://Wiki.cs.uiuc.edu/VisualWorks</ref> |
Meskipun pengiriman dinamis biasanya tidak diklasifikasikan sebagai konstruksi percabangan, itu adalah cara lain untuk memilih antara alternatif saat runtime.<ref>http://Wiki.cs.uiuc.edu/VisualWorks</ref> |
||
== Referensi == |
== Referensi == |
||
{{Reflist |
{{Reflist}} |
||
== Pranala luar == |
|||
{{Wiktionary|then|else}} |
|||
* {{Commonscatinline}} |
|||
* Video [http://everythingfla.com/courses/video/8/69/ IF NOT (ActionScript 3.0)] |
|||
{{Komputer-stub}} |
Revisi per 23 Februari 2020 07.48
Dalam ilmu komputer, pernyataan percabangan, ekspresi percabangan, dan konstruksi percabangan adalah fitur dari bahasa pemrograman yang melakukan perhitungan atau tindakan yang berbeda tergantung pada apakah kondisi boolean yang ditentukan pemrogram mengevaluasi benar atau salah. Terlepas dari kasus predikasi cabang, ini selalu dicapai dengan secara selektif mengubah aliran kontrol berdasarkan beberapa kondisi.
Dalam bahasa pemrograman imperatif, biasanya menggunakan istilah "pernyataan percabangan", sedangkan dalam pemrograman fungsional, istilah "ekspresi percabangan" atau "konstruksi percabangan" lebih disukai, karena semua istilah ini memiliki arti yang berbeda.
Meskipun pengiriman dinamis biasanya tidak diklasifikasikan sebagai konstruksi percabangan, itu adalah cara lain untuk memilih antara alternatif saat runtime.[1]
Referensi
Pranala luar
- Media terkait Conditional (computer programming) di Wikimedia Commons
- Video IF NOT (ActionScript 3.0)