Percabangan (pemrograman): Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan
cc by-sa 3.0
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Baris 1: Baris 1:
'''Percabangan''' Dalam ilmu komputer, pernyataan percabangan, ekspresi percabangan, dan konstruksi percabangan adalah fitur dari bahasa pemrograman, yang melakukan perhitungan atau tindakan yang berbeda tergantung pada apakah kondisi bolean yang ditentukan programmer mengevaluasi benar atau salah. Terlepas dari kasus predikasi cabang, ini selalu dicapai dengan secara selektif mengubah aliran kontrol berdasarkan beberapa kondisi.
Percabangan<ref>{{Cite web|url=https://www.wikipedia.org/|title=Wikipedia|website=www.wikipedia.org|access-date=2020-02-21}}</ref> Dalam ilmu komputer, pernyataan percabangan, ekspresi percabangan, dan konstruksi percabangan adalah fitur dari bahasa pemrograman, yang melakukan perhitungan atau tindakan yang berbeda tergantung pada apakah kondisi bolean yang ditentukan programmer mengevaluasi benar atau salah. Terlepas dari kasus predikasi cabang, ini selalu dicapai dengan secara selektif mengubah aliran kontrol berdasarkan beberapa kondisi.


Dalam bahasa pemrograman imperatif, biasanya menggunakan istilah "pernyataan percabangan", sedangkan dalam pemrograman fungsional, istilah "ekspresi percabangan" atau "konstruksi percabangan" lebih disukai, karena semua istilah ini memiliki arti yang berbeda.
Dalam bahasa pemrograman imperatif, biasanya menggunakan istilah "pernyataan percabangan", sedangkan dalam pemrograman fungsional, istilah "ekspresi percabangan" atau "konstruksi percabangan" lebih disukai, karena semua istilah ini memiliki arti yang berbeda.

Revisi per 21 Februari 2020 19.14

Percabangan[1] Dalam ilmu komputer, pernyataan percabangan, ekspresi percabangan, dan konstruksi percabangan adalah fitur dari bahasa pemrograman, yang melakukan perhitungan atau tindakan yang berbeda tergantung pada apakah kondisi bolean yang ditentukan programmer mengevaluasi benar atau salah. Terlepas dari kasus predikasi cabang, ini selalu dicapai dengan secara selektif mengubah aliran kontrol berdasarkan beberapa kondisi.

Dalam bahasa pemrograman imperatif, biasanya menggunakan istilah "pernyataan percabangan", sedangkan dalam pemrograman fungsional, istilah "ekspresi percabangan" atau "konstruksi percabangan" lebih disukai, karena semua istilah ini memiliki arti yang berbeda.

Meskipun pengiriman dinamis biasanya tidak diklasifikasikan sebagai konstruksi percabangan, itu adalah cara lain untuk memilih antara alternatif saat runtime.[2]

Referensi

  1. ^ "Wikipedia". www.wikipedia.org. Diakses tanggal 2020-02-21. 
  2. ^ http://Wiki.cs.uiuc.edu/VisualWorks