Pencitraan hasil komputer: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Murobot (bicara | kontrib)
k kosmetik
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Baris 1: Baris 1:
{{kegunaan lain|CGI|CGI}}
{{kegunaan lain|CGI|CGI}}
[[Berkas:Abyss.jpg|300px|jmpl|''Pseudopod'' dalam film ''[[The Abyss]]'' menandai penggunaan CGI dalam industri efek visual.]]
[[Berkas:Abyss.jpg|300px|jmpl|''Pseudopod'' dalam film ''[[The Abyss]]'' menandai penggunaan CGI dalam industri efek visual.]]
'''''Computer-Generated Imagery''''' ('''CGI'''; [[bahasa Indonesia]]: "pencitraan yang dihasilkan komputer") adalah penggunaan [[grafik komputer]] (atau lebih tepatnya, grafik komputer [[3 Dimensi|3D]]) dalam efek spesial. CGI digunakan dalam [[film]], acara [[televisi]] dan [[iklan]], dan juga media cetak. [[Permainan video]] umumnya menggunakan grafik komputer waktu-nyata (jarang disebut sebagai CGI), namun juga sering menggunakan "adegan tengah" (''cutscene'') yang telah di''render'' dan film-film pembuka yang mirip dengan penggunaan CGI. Ini dinamakan ''[[Full Motion Video]]'' (FMV).
'''''Computer-Generated Imagery''''' ('''CGI'''; [[bahasa Indonesia]]: "pencitraan yang dihasilkan komputer") adalah penggunaan [[grafik komputer]] (atau lebih tepatnya, grafik komputer [[3 Dimensi|3D]]) dalam efek spesial. CGI digunakan dalam [[film]], acara [[televisi]] dan [[iklan]], dan juga media cetak. [[Bokep|Permainan video]] umumnya menggunakan grafik komputer waktu-nyata (jarang disebut sebagai CGI), namun juga sering menggunakan "adegan tengah" (''cutscene'') yang telah di''render'' dan film-film pembuka yang mirip dengan penggunaan CGI. Ini dinamakan ''[[Full Motion Video]]'' (FMV).


== Pranala luar ==
== Pranala luar ==

Revisi per 13 Agustus 2018 08.39

Pseudopod dalam film The Abyss menandai penggunaan CGI dalam industri efek visual.

Computer-Generated Imagery (CGI; bahasa Indonesia: "pencitraan yang dihasilkan komputer") adalah penggunaan grafik komputer (atau lebih tepatnya, grafik komputer 3D) dalam efek spesial. CGI digunakan dalam film, acara televisi dan iklan, dan juga media cetak. Permainan video umumnya menggunakan grafik komputer waktu-nyata (jarang disebut sebagai CGI), namun juga sering menggunakan "adegan tengah" (cutscene) yang telah dirender dan film-film pembuka yang mirip dengan penggunaan CGI. Ini dinamakan Full Motion Video (FMV).

Pranala luar