Jebakan: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Rachmat-bot (bicara | kontrib)
k Robot: Perubahan kosmetika
k Mengganti pengalihan dalam halaman disambiguasi
Baris 18: Baris 18:
* [[Jebakan kenari]], metode untuk membuka kebocoran informasi
* [[Jebakan kenari]], metode untuk membuka kebocoran informasi
* [[Jebakan catur]], gerakan yang ditujukan untuk membuat lawan membuat kesalahan besar
* [[Jebakan catur]], gerakan yang ditujukan untuk membuat lawan membuat kesalahan besar
* [[Jebakan keseimbangan tingkat tinggi]], konsep yang digunakan untuk menjelaskan mengapa [[Tiongkok]] tak pernah mengalami [[Revolusi Industri]] yang digerakkan oleh penduduk aslinya
* [[Jebakan keseimbangan tingkat tinggi]], konsep yang digunakan untuk menjelaskan mengapa [[Republik Rakyat Tiongkok]] tak pernah mengalami [[Revolusi Industri]] yang digerakkan oleh penduduk aslinya
* [[Jebakan manis]], bentuk operasi pukulan dalam [[penegakan hukum]]
* [[Jebakan manis]], bentuk operasi pukulan dalam [[penegakan hukum]]
* [[Perangkap likuiditas]], konsep dalam [[ekonomi]] yang melibatkan ekonomi yang stagnan dan tingkat suku bunga yang rendah
* [[Perangkap likuiditas]], konsep dalam [[ekonomi]] yang melibatkan ekonomi yang stagnan dan tingkat suku bunga yang rendah

Revisi per 4 September 2017 16.43

Jebakan atau perangkap merupakan alat atau taktik yang ditujukan untuk mendeteksi, mengancam, atau menangkap pengacau, baik manusia, hewan, hama, atau dalam permainan. Jebakan dapat berupa benda fisik, seperti sangkar atau jerat, maupun konsep metafora.

Jebakan fisik

Contoh jebakan fisik adalah:

Jebakan metafora

Contoh jebakan metafora atau konseptual termasuk:

Istilah terkait

Nama tempat

Lihat pula