Bubble Bobble

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian
Bubble Bobble
Bubble Bobble Famicom Disk System disk.jpg
Bubble Bobble untuk Famicom Disk System
PengembangTaito
PenerbitTaito
PerancangFukio Mitsuji
Komposer musikTadashi Kimijima
SerialBubble Bobble
PlatformArkade, PC Engine, Famicom, WonderSwan, DS, PSP, WiiWare, XBLA
Tanggal rilisAgustus 1986[1]
GenreArkade, CAGs
ModePemain tunggal, pemain banyak
KabinetUpright
Sistem arkadeUPS: 2× Z80 (6MHz), Z80 (3MHz), M6801 (1MHz)
SuaraYM2203 (3MHz), YM3526 (3MHz)
TampilanRaster, resolusi standar 256×224 (horizontal), 256 warna

Bubble Bobble (バブルボブル, Baburu Boburu) adalah permainan video arkade buatan Taito yang dirilis pada tahun 1986 dan dirilis ulang untuk berbagai perangkat.[2][3] Pemain ditugaskan untuk melakukan perjalanan melewati ratusan stage dengan meniup, melompat, dan meledakkan gelembung untuk menyelesaikan tiap stage-nya. Permainan ini menjadi populer dan menghasil banyak seri dan sekuel. Tujuan utama dari permainan ini adalah menyelamatkan Bub dan pacar Bob dari Gua Monster. Ini adalah contoh awal dari permainan aksi dengan banyak ending, bergantung dari performa pemain dan rahasia yang terungkap sepanjang permainan.[4]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Bubble Bobble The Arcade PCB by Taito Corp". Gaming History. 
  2. ^ "Bubble Bobble". The International Arcade Museum. Diakses tanggal 28-08-2017. 
  3. ^ "Bubble Bobble & Rainbow Islands games". MobyGames. Diakses tanggal 28-08-2017. 
  4. ^ Bubble Trouble, Adam Dawes, diakses tanggal 28-08-2017 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]