Lompat ke isi

Algoritma Floyd-Warshall

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Masalah-Algoritma-Floyd-Warshall

Algoritma Floyd-Warshall adalah algoritma untuk mencari lintasan terpendek pada sebuah graf berbobot dengan bobot positif atau negatif (namun tidak memiliki siklus negatif).

Algoritma Floyd-Warshall merupakan sebuah contoh penerapan dari pemrograman dinamis yang diperkenalkan oleh Robert Floyd pada tahun 1962. Namun, pada dasarnya memiliki kesamaan dengan algoritma yang pernah diperkenalkan sebelumnya oleh Bernard Roy pada tahun 1959 dan juga Stephen Warshall pada 1962.

Algoritma Floyd Warshall juga dikenal dengan Algoritma Floyd, Algoritma Roy-Warshall, Algoritma Roy-Floyd, dan algoritma WFI.

Algoritma

[sunting | sunting sumber]

Algoritma Floyd-Warshall memiliki input graf berarah dan berbobot (V,E), yang berupa daftar titik (node/vertex V) dan daftar sisi (edge E). Jumlah bobot sisi-sisi pada sebuah jalur adalah bobot jalur tersebut. Sisi pada E diperbolehkan memiliki bobot negatif, akan tetapi tidak diperbolehkan memiliki siklus dengan bobot negatif. Algoritma ini menghitung bobot terkecil dari semua jalur yang menghubungkan sebuah pasangan titik, dan melakukannya sekaligus untuk semua pasangan titik. Algoritma ini berjalan dengan waktu Θ(|V|3).

Dasar algoritma ini adalah observasi berikut:

--belum diterjemahkan—Implementasi algoritma ini dalam pseudocode:

(Graf direpresentasikan sebagai matrix keterhubungan, yang isinya ialah bobot/jarak sisi yang menghubungkan tiap pasangan titik, dilambangkan dengan indeks baris dan kolom) (Ketiadaan sisi yang menghubungkan sebuah pasangan dilambangkan dengan Tak-hingga)


 function fw(int[1..n,1..n] graph) {
    // Inisialisasi
    var int[1..n,1..n] jarak:= graph
    var int[1..n,1..n] sebelum
    for i from 1 to n
        for j from 1 to n
            if jarak[i,j] < Tak-hingga
                sebelum[i,j]:= i
    // Perulangan utama pada algoritma
    for k from 1 to n
        for i from 1 to n
            for j from 1 to n
                if jarak[i,j] > jarak[i,k] + jarak[k,j]
                    jarak[i,j] = jarak[i,k] + jarak[k,j]
                    sebelum[i,j] = sebelum[k,j]
    return jarak
}

Aplikasi dan Generalisasi

[sunting | sunting sumber]
  • Jalur terpendek dalam graf berarah (Algoritma Floyd).
  • Perhitungan cepat untuk menemukan rute terpendek dalam jaringan.

Implementasi

[sunting | sunting sumber]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  • Cormen, Thomas H. (1990). Introduction to Algorithms (Edisi first edition). MIT Press and McGraw-Hill. ISBN 0-262-03141-8. ;
    • Section 26.2, "The Floyd-Warshall algorithm", pp. 558–565;
    • Section 26.4, "A general framework for solving path problems in directed graphs", pp. 570–576.
  • Floyd, Robert W. (June 1962). "Algorithm 97: Shortest Path". Communications of the ACM. 5 (6): 345. DOI:10.1145/367766.368168.
  • Kleene, S. C. (1956). "Representation of events in nerve nets and finite automata". Dalam C. E. Shannon and J. McCarthy (ed.). Automata Studies. Princeton University Press. hlm. pp. 3–42.
  • Warshall, Stephen (January 1962). "A theorem on Boolean matrices". Journal of the ACM. 9 (1): 11–12. DOI:10.1145/321105.321107.

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]