Agar.io

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Loncat ke navigasi Loncat ke pencarian

Agar.io[lower-alpha 1] adalah sebuah Permainan Multipemain Besar yang dibuat oleh Matheus Valadares. Pemain mengontrol sebuah cell di peta yang mewakili sebuah cawan petri; tujuannya adalah untuk mendapatkan lebih banyak massa sebanyak mungkin dengan menelan sel yang lebih kecil tanpa ditelan oleh yang lebih besar. Nama Agar.io berasal dari bahan agar-agar, digunakan untuk kultur bakteri.[1]

Permainan ini dirilis untuk positif penerimaan kritis; kritik terutama memuji kesederhanaan, kompetisi, dan mekanik, sedangkan kritik ditargetkan berulang gameplay. Sebagian besar karena dari mulut ke mulut di jejaring sosial, itu cepat sukses, menjadi salah satu yang paling populer di web dan mobile games pada tahun pertama. Download Steam versi diumumkan pada 3 Mei 2015, dan versi mobile dari Agar-Agar.io untuk iOS dan Android dirilis pada 8 april 2015 oleh Miniclip.

Objektif dari Agar.io adalah untuk menumbuhkan sel dengan menelan investasi secara acak pelet, yang sedikit peningkatan sel massa, dan sel yang lebih kecil tanpa ditelan oleh sel yang lebih besar.[2] browser versi saat ini memegang empat mode permainan: FFA (Free for All), Tim, Eksperimental, dan Partai. Versi mobile dari permainan meliputi: FFA (Free for All) dan Modus terburu-Buru. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mendapatkan sel terbesar; pemain restart ketika semua sel-sel mereka ditelan oleh pemain lain. Pemain dapat mengubah sel penampilan dengan standar kata-kata, frasa, simbol, atau kulit.[3] semakin banyak massa sel telah, lambat itu akan bergerak.[4] sel-Sel secara bertahap kehilangan massa dari waktu ke waktu.[5]

Virus membagi sel-sel yang lebih besar dari mereka ke dalam banyak potongan-potongan (16 atau kurang, tergantung pada massa) dan sel yang lebih kecil dapat bersembunyi di bawah sebuah virus untuk perlindungan terhadap sel yang lebih besar. Sel-sel di 16 buah dapat dimakan virus tanpa membelah, meskipun itu biasanya berbahaya berkeliaran di enam belas buah. Virus yang biasanya dihasilkan secara acak, tetapi pemain dapat membuat virus baru dengan makan virus, yaitu mengeluarkan sebagian kecil dari pemain cell massa menjadi virus beberapa kali, menyebabkan virus untuk berpisah dan karenanya membuat virus lain.

Pemain dapat membagi sel menjadi dua, dan salah satu dari dua merata dibagi sel-sel akan melemparkan dalam arah kursor (maksimal 16 split cells). Hal ini dapat digunakan sebagai serangan yang berkisar menelan lainnya sel yang lebih kecil, untuk melarikan diri dari serangan sel lain, atau untuk bergerak lebih cepat di sekitar peta.[6] Membagi sel-sel yang akhirnya bergabung kembali menjadi satu sel. Selain dari makan virus, pemain dapat mengeluarkan (release) sebagian kecil dari massa mereka untuk memberi makan sel-sel lain, suatu tindakan yang umumnya diakui sebagai niat untuk tim dengan pemain lain. Pemain juga dapat mengeluarkan massa untuk mengelabui musuh menjadi semakin dekat dengan pemain. Setelah musuh sel cukup dekat, pemain dapat membagi/nya sel untuk makan umpan musuh.

Pengembanga/Pembuatan[sunting | sunting sumber]

Agar.io pertama kali diumumkan di 4chan pada tanggal 27 April 2015 oleh Matheus Valadares, kemudian 19-tahun-tua pengembang Brasil.[7] yang Ditulis dalam JavaScript dan C++, permainan ini dikembangkan dalam beberapa hari.[8] permainan ini awalnya tidak memiliki nama, dan pengguna harus terhubung ke Valadares' alamat IP dalam rangka untuk bermain. Nama Agar.io disarankan oleh anonim 4chan pengguna, seperti nama domain seperti sel.io yang sudah diambil.[7] Valadares terus memperbarui dan menambahkan fitur baru ke permainan, seperti Sistem pengalaman dan Mode Permainan 'Eksperimental' untuk pengujian fitur eksperimental.[9] Satu minggu kemudian, Agar.io memasuki Steam Greenlight dengan Valadares mengumumkan masa depan Versi gratis versi dari permainan untuk men-download. Ia berencana untuk menyertakan fitur di versi Steam tidak tersedia di versi browser, termasuk tambahan gamemodes, gaya kustom, dan sebuah sistem akun. Hal itu disetujui untuk listing di Steam karena untuk kepentingan masyarakat.[10]

Pada 8 juli 2015, Miniclip menerbitkan sebuah versi mobile dari Agar.io untuk iOS dan Android. Sergio Varanda, head of mobile di Miniclip, menjelaskan bahwa tujuan utama dari versi mobile adalah untuk "menciptakan pengalaman gaming" pada ponsel, mengutip tantangan dengan menciptakan permainan pada kontrol layar sentuh.[11]

Penerimaan[sunting | sunting sumber]

Agar.io dirilis ke positif penerimaan kritis. Pujian khusus diberikan kepada kesederhanaan, kompetisi, dan mekanisme permainan. Engadget menggambarkan permainan sebagai "yang baik abstraksi sengit survival of the fittest persaingan yang kadang-kadang anda melihat pada tingkat mikroskopis."[12] Toucharcade memuji kesederhanaan, strategis, elemen, dan "kepribadian."[13]Agar.io pertumbuhan dibantu banyak oleh youtuber bermain game pada video mereka.

Kritik ini terutama ditujukan terhadap pengulangan dan kontrol versi mobile. Tom Christiansen dari Gamezebo dicampur pada permainan, mengatakan bahwa ada "apa-apa untuk menahan perhatian saya" dan bahwa itu "sangat berulang-ulang, secara keseluruhan."[14] Pocket Gamer, meninjau versi mobile, dijelaskan kontrol seperti "melayang-layang."[15]

Karena itu sering disebarkan melalui media sosial dan broadcast di Twitch.tv[4] dan YouTube,[16] Agar.io adalah cepat sukses. Agar-agar.io website (untuk versi browser) adalah berdasarkan peringkat Alexa sebagai salah satu dari 1.000 situs yang paling sering dikunjungi[17] dan versi mobile yang diunduh lebih dari sepuluh juta kali selama minggu pertama mereka.[18] Selama Tahun 2015, Agar.io adalah Google's paling dicari video game.[19]

Agar.io adalah fitur (termasuk beberapa rincian gameplay-nya serta tembakan dari permainan yang sebenarnya) pada Bab "48" dari Netflix TV-serial House of Cards.[20] gameplay-Nya dibandingkan dengan presiden berkampanye.

Gunakan sebagai politik soapbox[sunting | sunting sumber]

Selama kampanye bulan juni 2015 pemilu turki, Agar.io digunakan di Turki sebagai media advokasi politik; banyak pemain penamaan sel-sel mereka setelah turki partai politik dan referensi, dengan membentuk aliansi antara pemain dengan pandangan politik, berjuang melawan pemain lain dengan pandangan yang berlawanan.[21] Beberapa partai politik yang harus digunakan Agar.io di poster kampanye sebagai simbol dukungan.[3]

Trump dan pendukung Hillary juga telah berjuang satu sama lain dalam konteks Pemilihan Presiden Amerika Serikat 2016.[butuh rujukan]

Lihat juga[sunting | sunting sumber]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Eordogh, Fruzsina.
  2. ^ "Eat and be eaten: How to survive and thrive in Agar.io".
  3. ^ a b Grayson, Nathan.
  4. ^ a b Livingston, Christopher.
  5. ^ "Comment battre vos collègues au jeu en ligne Agar.io" [How to beat your colleagues in the online game Agar.io].
  6. ^ "Agar.io: a guide to the hit game – and the best tips to win".
  7. ^ a b Anonymous.
  8. ^ "Efsane oyunun geliştiricisi ile kısa bir söyleşi yaptık".
  9. ^ "The new Agar.io mobile update - what's new?". miniclip.com. 3 Oktober 2015. Diakses tanggal 2 April 2017. 
  10. ^ "Steam Greenlight: Agar.io".
  11. ^ Gordon, Scott.
  12. ^ Fingas, Jon.
  13. ^ Carter, Chris.
  14. ^ Christiansen, Tom.
  15. ^ Fox, Glen.
  16. ^ Matuk, Pablo.
  17. ^ "agar.io Site Overview".
  18. ^ "How Agari.io conquered the App Store, without spending a penny".
  19. ^ "Agar.io, Fallout 4, Mortal Kombat X in Google's most searched games in 2015".
  20. ^ "Miniclip's Agar.io features in 'House of Cards' season 4".
  21. ^ "Web game becomes latest battlefield in Turkish politics".