Agar.io

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Agar.io (disebut juga "agario" (/ˈɡɑːr, ˈɑː-/)) adalah sebuah permainan aksi dalam jaringan multipemain masif yang dibuat oleh pengembang asal Brasil, Matheus Valadares. Pemain mengendalikan satu atau lebih sel dalam suatu peta yang mewakili cawan petri. Tujuan permainan ini ialah meraih massa sebanyak mungkin dengan memakan agar dan sel yang lebih kecil daripada miliknya sendiri, selagi menghindari sel besar milik pemain lain yang dapat memakan sel milik pemain tersebut. Setiap pemain memiliki modal awal satu sel, namun satu sel dapat dibagi menjadi dua ketika mencapai massa yang cukup sehingga satu orang pemain dapat mengendalikan beberapa sel. Nama permainan ini didasarkan pada agar yang mengolah bakteria.

Permainan ini telah memberi inspirasi kepada banyak pembangun untuk membuat Agario mereka sendiri.