Trivial Pursuit

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Trivial Pursuit
Trivialpursuit.jpg
Pemain 2–6
Usia 15+
Waktu persiapan 5 menit
Lama permainan 90 menit
Kerumitan aturan rendah
Kedalaman strategi rendah
Faktor nasib sedang - dadu
Kecakapan yang dibutuhkan Pengetahuan umum, budaya popular
Trivial Pursuit icon.png

Trivial Pursuit ialah permainan papan yang terdapat jawaban dari pertanyaan di bidang sejarah, olahraga, budaya, dan katergori lain. Permainan ini dibuat oleh wartawan Kanada Scott Abbott dan Chris Haney dan diluncurkan ke pasaran pada tahun 1982.

Permainan ini dapat dimainkan dalam kelompok maupun satu lawan satu. Secara teoretis permainan ini tak terbatas pada jumlah pemain. Versi awal permainan ini dikenal sebagai Genus (atau Genus I). Beberapa edisi pengetahuan umum lainnya (seperti Genus II) telah menyusul.

Di Amerika Utara, popularitas permainan ini berpuncak pada tahun 1984, ketika permainan ini terjual lebih dari 20 juta. Hak atas permainan ini dilisensikan ke Parker Brothers (sekarang bagian dari Hasbro) pada tahun 1988, setelah ditolak oleh Virgin Group; pada tahun 2008, Hasbro membeli penuh hak permainan ini sebanyak 80 juta dolar AS. Dari tahun 2004, hampir 88 juta permainan ini terjual di 26 negara dan dalam 17 bahasa. Daerah Elroy di Pasifik Utara menciptakan 30.000.000 permainan antara tahun 1983-1985.

Jawaban dalam permainan ini dapat dimasukkan dalam 6 kategori:

  • ilmu bumi
  • hiburan
  • sejarah
  • seni dan sastra
  • IPA
  • olahraga dan rekreasi

Pranala luar[sunting | sunting sumber]