The Battle for Wesnoth

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
The Battle for Wesnoth
Battle for Wesnoth logo.png
The Battle for Wesnoth-Title Screen.png
Layar judul (1.8)
Pengembang Tim pengembang The Battle for Wesnoth
Perancang David White dan lainnya
Aplikasi dasar permainan bebas
Platform Lintas-platform
Tanggal rilis October 2, 2005 (version 1.0)
Rilis terakhir 1.11.1[1] / 9 Desember 2012; 19 bulan yang lalu (2012-12-09)
Genre Turn-based strategy
Mode Pemain tunggal, Multipemain
Media digital/distribusi Pengunduhan Internet, Desura

The Battle for Wesnoth, atau disebut Wesnoth saja, merupakan permainan strategi berbasis giliran (turn-based strategy) dengan penataan (setting) fantasi, dirancang oleh David White dan diluncurkan pertama pada bulan Juni 2003. Dalam Wesnoth, pemain mencoba membangun pasukan yang kuat dengan menguasai desa-desa dan mengalahkan musuh untuk mendapat experience point. White mendasarkan Wesnoth kepada permainan Sega Genesis Master of Monsters dan Warsong.[2]

The Battle for Wesnoth merupakan permainan sumber terbuka, tersedia di bawah Lisensi Publik Umum GNU dalam bentuk kode sumber dan untuk beragam sistem operasi komputer.

Bidang permainan[sunting | sunting sumber]

The Battle for Wesnoth merupakan permainan perang berbasis giliran yang dimainkan pada peta heksagonal. Strategi perang meliputi bertarung di daerah yang menguntungkan, pada waktu yang menguntungkan dalam suatu hari, dan dengan musuh yang lebih lemah dari pasukan pemain. Pertimbangan lainnya adalah menguasai desa yang menghasilkan emas untuk merekrut pasukan, dan menempatkan pasukan untuk menghalangi pergerakan lawan. Permainan Wesnoth hadir dalam bentuk perorangan dan multipemain.

Setiap unit dalam Wesnoth memiliki keunggulan dan kelemahannya sendiri. Pertahanan (defense) unit didasarkan pada daerah yang didudukinya: peri (elf), contohnya, akan sangat sulit dilawan jika bertarung di hutan.

Pengembangan[sunting | sunting sumber]

Permainan ini diprogram dengan C++. Permainan ini lintas-platform, dan berjalan di AmigaOS 4, BeOS, FreeBSD, Linux (termasuk OS yang berjalan pada perangkat genggam GP2X dan Nokia n800, n810, dan n900), Mac OS X, Microsoft Windows, MorphOS,[3] NetBSD, OpenBSD, RISC OS, iOS, Solaris, Android, Playbook dan Google Native Client yang berjalan di Google Chrome.[4]

Catatan kaki[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Wesnoth 1.11.1 Release Announcement
  2. ^ Lukáš Faltýnek (2005-12-20). "Interview: David White". LinuxEXPRES (12/2005). 
  3. ^ "The Battle for Wesnoth 1.8 for MorphOS". 2010-04-10. Diakses 2013-01-21. 
  4. ^ "The Battle for Wesnoth". Chrome Web Store. Diakses 2012-02-09. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]

Wikidata: Battle for Wesnoth