Tebak Harga

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Tebak Harga
Format Kuis
Pembawa acara Muhammad Farhan
Pemeran Adella Fauzi
Aletta Fauzi
Juwita Diah Tantri
Lenna Tan
Maya Hani
Mutiara Dewi
Silmia Angguni
Wisnu Haryono
Negara  Indonesia
Bahasa Bahasa Indonesia
Jumlah episode 147
Produksi
Lokasi Jakarta
Durasi 30-menit.
Rumah produksi Pearson Television International
(17 Desember 2001-21 Mei 2002)
FremantleMedia
(23 Mei 2002-16 Agustus 2002)
Distributor Dunia Visitama Produksi
Siaran
Saluran asli Trans TV
Siaran perdana 17 Desember 2001
Periode siaran 17 Desember 200116 Agustus 2002
Kronologi
Dilanjutkan oleh The Price is Right
(Trans TV, 2 Mei 2003-27 Mei 2005 & Indosiar, 11 Agustus 2010-10 November 2010)
Pranala luar
situs web resemi

Tebak Harga adalah acara kuis Indonesia berdasarkan lisensi dari The Price is Right milik FremantleMedia. Dalam acara ini, setiap kontestan diuji pengetahuannya tentang harga-harga barang. Kuis Tebak Harga ditayangkan sejak pada tanggal 17 Desember 2001 sampai dengan 16 Agustus 2002 di Trans TV dan dibawakan oleh Muhammad Farhan.
Pada tahun 2003-2005 di Trans TV dan 2010 di Indosiar yang acara ini bereinkarnasi menjadi The Price is Right.

Awal Akhir Jadwal tayang
17 Desember 2001 27 Juni 2002 Senin-Kamis, 20:30-21:00 WIB
1 Juli 2002 16 Agustus 2002 Senin-Jumat, 16:30-17:00 WIB

Babak Bidik Harga[sunting | sunting sumber]

  • Di babak ini, 4 kontestan yang bermain akan menebak harga suatu barang.
  • Pemenangnya adalah kontestan yang harga tebakannya tidak melebihi dan paling mendekati harga sebenarnya.
  • Jika tebakan harganya tepat, maka kontestan dinyatakan sebagai pemenang, dan memperoleh hadiah tambahan Rp200.000,00.
  • Barang tersebut sudah pasti menjadi milik kontestan pemenang.
  • Babak ini dimainkan 3 kali per episode.

Babak permainan[sunting | sunting sumber]

Babak ini dimainkan 3 kali per episode. Di babak ini, kontestan pemenang berkesempatan menambah nilai perolehan hadiahnya.
Nama-nama babak permainan ini antara lain:

  • acak angka
  • bola liar
  • cari pasangan
  • hapus angka
  • harga pasti
  • harga puncak
  • harga tepat
  • harga terlarang
  • kejar waktu
  • kotak-katik
  • padu-padan
  • pukulan jitu
  • silang sembunyi
  • tanpa sisa
  • tebing hadiah

Babak Roda Keberuntungan[sunting | sunting sumber]

Di babak ini, 3 kontestan pemenang akan diuji keberuntungannya dalam memutar roda berukuran besar dengan juring berangka 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80, 85, 90, 95, dan 100.

  • Kontestan wajib memutar roda sebanyak 1 atau 2 kali putaran.
  • Kontestan dengan akumulasi angka tertunjuk panah penunjuk terbesar saat roda berhenti sempurna dan ≤100 akan masuk ke babak bonus.
  • Jika akumulasi angka tertunjuk >100, maka kontestan akan gagal masuk babak bonus.
  • Kontestan yang akumulasi angkanya =100 akan masuk babak bonus dan memperoleh hadiah tambahan Rp500.000,00.
  • Jika ada 2 kontestan memperoleh akumulasi angka terbesar sama kuat atau ke-3 kontestan memperoleh akumulasi angka yang sama, maka akan diadakan putaran tambahan sebanyak 1 kali putaran saja (dimulai dari juring angka 5) dan yang angkanya terbesar akan masuk ke babak bonus.

Babak bonus[sunting | sunting sumber]

  • Kontestan pemenang babak roda keberuntungan akan bermain di babak bonus.
  • Layar monitor besar akan mengacak 5 nilai selisih maksimum (Rp1.000.000,00, Rp1.250.000,00, Rp1.500.000,00, Rp1.750.000,00, dan Rp2.000.000,00) dalam 9 layar monitor kecil.
  • Nilai selisih maksimum terpilih adalah yang berwarna latar merah saat tombol penghenti ditekan.
  • Kemudian 4 barang hadiah di babak ini akan ditampilkan.
  • Tugas kontestan adalah menebak harga total dari ke-4 barang tersebut.
  • Kontestan dinyatakan menang dan memperoleh ke-4 hadiah tersebut jika harga total tebakan tidak melampaui harga total sebenarnya dari ke-4 barang tersebut dan selisih harga total dikurangi harga tebakan tidak melebihi nilai selisih maksimum yang terpilih acak sebelumnya.
  • Jika harga total tebakan melampaui harga sebenarnya atau selisih harga total dikurangi harga tebakan melebihi nilai selisih maksimum yang terpilih acak sebelumnya, maka kontestan dinyatakan kalah dan tidak berhak memperoleh ke-4 barang hadiah di babak bonus.