Swype

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Swype
Perancang Swype Inc.
Sistem operasi Android, Bada, Symbian, Windows Mobile
Jenis Text input
Lisensi Proprietary
Situs web resmi www.swypeinc.com

Swype merupakan metode input teks untuk perangkat layar sentuh yang memungkinkan pengguna mengetikkan sebuah kata dengan cara menggerakan jari ataupun pena pada layar sentuh, huruf demi huruf, sehingga membentuk suatu gambar pola. Bentukan pola gambar tersebut yang akan dikombinasikan dengan algoritma tertentu dan yang memungkinkan perangkat menebak kata yang diinput oleh pengguna.[1] Selain metode input dengan cara di atas, swype juga menyediakan metode input pengetikan konvensional yang dilengkapi dengan mekanisme prediktif dalam satu antar muka yang sama. Swype didisain digunakan pada perangkat yang menggunakan layar sentuh dengan memanfaatkan standar layout papan ketik QWERTY. Swype pertama kali tersedia secara komersil pada pada perangkat telepon genggam Samsung Omnia II. [2]

Perangkat lunak Swype dikembangkan oleh Swype Inc.[3] Pada bulan Oktober, 2011, Swype diakuisisi oleh Nuance Communications.[4]

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "About swype". Diakses 2012-04-18. 
  2. ^ "First Swype-enabled smartphone coming to Verizon in the Omnia II". Geek.com. 2009-11-24. Diakses 2012-04-03. 
  3. ^ "Swype Home Page". Swypeinc.com. Diakses 2011-10-27. 
  4. ^ Arrington, Michael (2011-10-06). "Nuance To Acquire Swype For $100+ Million « Uncrunched". Uncrunched.com. Diakses 2011-10-27. 

Pranala luar[sunting | sunting sumber]