SkiFree

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
SkiFree
Berkas:Skifree.jpg
SkiFree opening screen
Publikasi
1991
Versi
1.04
GenreArcade
Lisensiperangkat lunak gratis
Bahasa
Daftar
Karakteristik teknis
Sistem operasiiOS
PlatformWindows, Classic Mac OS dan iOS
ModePermainan video pemain tunggal
Metode inputpapan tombol komputer dan layar sentuh
Format kode
Daftar
  • 30
Informasi pengembang
PengembangChris Pirih
PenyuntingMicrosoft Corporation
PenerbitMicrosoft
Informasi tambahan
MobyGamesskifree_
Archive.org: SkiFree_1020
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

SkiFree adalah permainan digital dengan konsep permainan ski tanpa akhir yang melewati berbagai macam rintangan, bebatuan, pohon, anjing, bendera slalom, hingga berhadapan dengan monster salju yang akan membuat permainan ini menjadi lebih seru untuk dimanfaatkan saat mengisi waktu luang bersama keluarga. Chris Pirih, seorang programmer Microsoft menjadi pencipta dari permainan ini.

Dalam permainan ini, di beberapa ratus meter awal, pemain dapat memilih tiga mode permainan, slalom, freestyle, dan tree slalom. Berbeda dengan mode permainan freestyle di kebanyakan permainan komputer sejenis, maksud freestyle dalam permainan ini adalah menciptakan sebanyak mungkin nilai style dengan melakukan berbagai macam lompatan dan salto. Untuk sendiri dilakukan dengan melakukan beberapa kali klik saat karakter peski berada di udara. Sementara itu mode permainan slalom bertujuan meliuk di sepanjang bendera penanda dengan catatan waktu. Terakhir, tree slalom adalah mode permainan yang hampir sama dengan tambahan tantangan berupa pohon yang rapat.

Setelah melewati tiga moda permainan di atas, pemain memasuki mode permainan bebas tanpa ujung. Untuk kemudian, setelah batas jarak tertentu, pemain akan berhadapat dengan monster salju yang berjalan sangat cepat dan sulit dihindari.

Penciptaan[sunting | sunting sumber]

Permainan ini diciptakan oleh Chris Pirih dengan bahasa C, untuk kepentingan hiburan dan belajar bagi dirinya sendiri. Namun Pirih kedapatan memainkannya di kantor Microsoft saat bekerja dan menarik perhatian seorang program manager di Microsoft Entertainment Pack, yang akhirnya membuat permainan ini dimasukkan ke Entertainment Pack atas izin Pirih.[butuh rujukan] Permainan ini masuk dalam kategori Best of Windows Entertainment Pack serta tersedia juga untuk sistem Macintosh.[butuh rujukan]

Pengembangan[sunting | sunting sumber]

Game ini direncanakan untuk dikembangkan ulang oleh Chris Pirih, namun kemudian dihentikan karena kode sumber aslinya hilang. Pada 4 April 2005, Pirih menemukan kembali dan mengumumkan pembuatan versi 32-bit dari permainan ini. SkiFree memang mengalami masalah kompatibilitas dengan Windows terbaru, sehingga hanya bisa dimainkan di Windows 3.1 dengan bantuan aplikasi pihak ketiga atau menjalankan aplikasi delam lingkungan 16-bit.[butuh rujukan]

Monster salju[sunting | sunting sumber]

Monster salju adalah tantangan tersulit permainan ini. Monster ini muncul jika pemain melewati batas imajiner paling kiri atau kanan dari permainan ini, melewati jarak 2000m dan 20-30 meter setelahnya, serta jika pemain berjalan ke arah atas sejauh 125 meter.[butuh rujukan] Walaupun sangat sulit, monster ini bisa dihindari dengan mengaktifkan fast mode dengan menekan tombol F.[butuh rujukan]

Pranala luar[sunting | sunting sumber]