iOS

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 6 April 2013 12.19 oleh EmausBot (bicara | kontrib) (Bot: Migrasi 52 pranala interwiki, karena telah disediakan oleh Wikidata pada item d:Q48493)

iOS
Berkas:IOS 6 Home Screen.png
iOS 6 di iPhone 4
Perusahaan / pengembangApple Inc.
Diprogram dalamC, C++, Objective-C
KeluargaOS X, Unix
Status terkiniTerbaru
Model sumberTertutup, dengan komponen sumber terbuka
Rilis perdana29 Juni 2007
Rilis stabil terkini16.2[1] (20C65)[2] (13 Desember 2022; 16 bulan lalu (2022-12-13)) [±]
Rilis tak-stabil terkini16.3 beta[3] (20D5024e)[4] (14 Desember 2022; 16 bulan lalu (2022-12-14)) [±]
Ketersediaan bahasa34 bahasa[5][6]
Dukungan platformARM (iPhone, iPod Touch, iPad, dan gen. ke-2 dan terbaru, iPad Mini, Apple TV), Apple A4, Apple A5, Apple A5X, Apple A6, Apple A6X
Kernel typeHibrid (XNU)
Antarmuka bawaanCocoa Touch (multisentuh, GUI)
LisensiEULA proprietari kecuali komponen sumber terbukanya
Situs web resmiwww.apple.com/ios/

iOS (sebelumnya iPhone OS) adalah sistem operasi perangkat bergerak yang dikembangkan dan didistribusikan oleh Apple Inc. Sistem operasi ini pertama diluncurkan tahun 2007 untuk iPhone dan iPod Touch, dan telah dikembangkan untuk mendukung perangkat Apple lainnya seperti iPad dan Apple TV. Tidak seperti Windows Phone (Windows CE) Microsoft dan Android Google, Apple tidak melisensikan iOS untuk diinstal di perangkat keras non-Apple. Hingga September 12, 2012, App Store Apple berisi lebih dari 700.000 aplikasi iOS, yang secara kolektif telah diunduh lebih dari 30 miliar kali.[7] SO ini memiliki pangsa pasar 14,9% untuk unit sistem operasi perangkat bergerak telepon cerdas yang dijual pada kuartal ketiga 2012, terbanyak setelah Android Google.[8] Pada bulan Juni 2012, iOS mencakup 65% konsumsi data web perangkat bergerak (termasuk di iPod Touch dan iPad).[9] Pada pertengahan 2012, terdapat 410 juta perangkat bergerak yang diaktifkan.[10] Menurut Apple pada tanggal 12 September 2012, 400 juta perangkat bergerak iOS telah dijual sepanjang bulan Juni 2012.[11]

Antarmuka pengguna iOS didasarkan pada konsep manipulasi langsung menggunakan gerakan multisentuh. Elemen kontrol antarmukanya meliputi slider, switch, dan tombol. Interaksi dengan SO ini mencakup gerakan seperti geser, sentuh, jepit, dan jepit buka, masing-masing memiliki arti tersendiri dalam konteks sistem operasi iOS dan antarmuka multisentuhnya. Akselerometer internalnya dipakai oleh sejumlah aplikasi agar bisa merespon terhadap pengguncangan alat (misalnya membatalkan tindakan) atau memutarnya dalam tiga dimensi (misalnya beralih dari mode potret ke lanskap).

iOS diturunkan dari OS X, yang memiliki fondasi Darwin dan karena itu iOS merupakan sistem operasi Unix. iOS adalah versi bergerak dari sistem operasi OS X yang dipakai di komputer-komputer Apple.

Di iOS, ada empat lapisan abstraksi, yaitu Core OS, Core Services, Media, dan Cocoa Touch. Versi terbaru sistem operasi ini (iOS 6.0) menyisihkan 1-1,5 GB memori perangkat bergerak untuk partisi sistem dengan memakai 800 MB partisi (tergantung model) untuk iOS-nya saja.[12]

Lihat pula

Referensi

  1. ^ Clover, Juli (13 Desember 2022). "Apple Releases iOS 16.2 and iPadOS 16.2 With Freeform, Apple Music Sing, Advanced Data Protection and More". MacRumors (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 16 Desember 2022. 
  2. ^ "iOS 16.2 (20C65) - Releases - Apple Developer". Apple Developer (dalam bahasa Inggris). Apple Inc. 13 Desember 2022. Diakses tanggal 13 Desember 2022. 
  3. ^ Clover, Juli (14 Desember 2022). "Apple Seeds First Betas of iOS 16.3 and iPadOS 16.3 to Developers". MacRumors. Diakses tanggal December 16, 2022. 
  4. ^ "iOS 16.3 beta (20D5024e) - Releases - Apple Developer". Apple Developer (dalam bahasa Inggris). Apple Inc. December 14, 2022. Diakses tanggal 16 Desember 2022. 
  5. ^ "Apple – iPad 4 – View the technical specifications for iPad 4". Apple. Diakses tanggal October 06, 2012. 
  6. ^ "Apple – iPad mini – View the technical specifications for iPad mini". Apple. Diakses tanggal October 29, 2012. 
  7. ^ "Apple WWDC 2012 Keynote Address". Apple Inc. 2012-06-11. Diakses tanggal 2012-08-13. 
  8. ^ "Android Marks Fourth Anniversary Since Launch with 75.0% Market Share in Third Quarter, According to IDC". IDC. Nov 01, 2012. Diakses tanggal November 01, 2012. 
  9. ^ "Mobile/Tablet Operating System Market Share June 2012". Net Applications. June 2012. Diakses tanggal July 24, 2012. 
  10. ^ "iOS leapfrogs Android with 410 million devices sold and 650,000 apps". InsideMobileApps. July 24, 2012. Diakses tanggal July 24, 2012. 
  11. ^ "TechCrunch: Apple Has Sold Over 400 Million iOS Devices: 9.5% Growth Since March". Diakses tanggal 21 September 2012. 
  12. ^ Haslam, Karen (January 12, 2007). "Macworld Expo: Optimised OS X sits on 'versatile' flash". Macworld. Diakses tanggal October 15, 2007. 

Bacaan lanjutan

  • Hillegass, Aaron; Conway, Jon (March 22, 2012). iOS Programming: The Big Nerd Ranch Guide (edisi ke-3rd). Pearson. hlm. 590. ISBN 978-0-321-82152-2. 
  • Turner, Kirby (December 19, 2011). Learning iPad Programming: A Hands-on Guide to Building iPad Apps with iOS 5 (edisi ke-1st). Pearson. hlm. 816. ISBN 978-0-321-75040-2. 
  • Mark, Dave; LaMarche, Jeff (July 21, 2009). Beginning iPhone 3 Development: Exploring the iPhone SDK (edisi ke-1st). Apress. hlm. 584. ISBN 1-4302-2459-2. 
  • Mark, Dave; LaMarche, Jeff (December 29, 2009). More iPhone 3 Development: Tackling iPhone SDK 3 (edisi ke-1st). Apress. hlm. 552. ISBN 1-4302-2505-X. 

Pranala luar