Gladiator 1 Miliar

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Gladiator 1 Miliar
Gladiator 1 Miliar.jpg
Logo Gladiator 1 Miliar
Format Kuis
Pembuat Helmy Yahya
Pembawa acara Ferdy Hassan (Apr-Mei '03)
Charles Bonar Sirait (Mei-Juli '03)
Negara Bendera Indonesia Indonesia
Jumlah episode 17
Produksi
Durasi 55 menit
Rumah produksi PT Triwarsana
Siaran
Saluran asli Metro TV
Periode siaran 4 April 2003–25 Juli 2003

Gladiator 1 Miliar (disingkat G1M) adalah salah satu acara kuis Indonesia ciptaan Helmy Yahya. Dalam acara ini, akan diperebutkan hadiah utama senilai total Rp1.000.000.000,00 pada akhir musim. Acara ini ditayangkan di Metro TV, sejak tanggal 4 April 2003 sampai 25 Juli 2003, setiap Jumat pukul 20:05-21:00 WIB.

Pembawa acara Mulai Selesai
Ferdy Hassan 4 April 2003 2 Mei 2003
Charles Bonar Sirait 9 Mei 2003 25 Juli 2003

Pendahuluan[sunting | sunting sumber]

  • Kuis G1M selalu menghadirkan 100 orang kontestan yang dikelompokkan dalam 10 tribun (10 orang per tribun).
  • Setiap tribun memiliki 5 baris: baris I (terdepan) berisi 1 kontestan, baris II-IV masing-masing berisi 2 kontestan, dan baris V (terbelakang) berisi 3 kontestan.
  • Sebelum permainan dimulai, akan dipilih 4 orang kontestan secara acak, dimana yang diundi acak adalah nomor urutnya (1-100).
  • Kemudian, 4 kontestan tersebut akan meninggalkan tribunnya menuju backstage untuk berganti kostum ala gladiator.
  • Setelah ke-4 kontestan terpilih tersebut berganti kostum, mereka masuk ke dalam stage 1 per 1.
  • Stage setting-nya dibuat sedemikian rupa sehingga menyerupai Koloseum di Roma, Italia.

Permainan[sunting | sunting sumber]

Pembawa acara akan memilih acak 1 dari 4 kontestan terpilih dengan cara mengambil 1 dari 4 amplop yang berisi nama ke-4 kontestan terpilih tersebut. Di setiap putaran, kontestan akan berkompetisi 1 lawan 1 dalam menjawab 20 pertanyaan trivia secara berebutan. Kontestan yang lebih banyak menjawab pertanyaan dengan benar, akan menjadi pemenangnya.

Putaran I[sunting | sunting sumber]

Kontestan terpilih pemenang undian amplop tersebut akan memilih 1 dari 3 kontestan yang kalah undian amplop tersebut. Kontestan terpilih tersebut tidak berhak menolaknya.

Putaran II[sunting | sunting sumber]

Di putaran II, kontestan pemenang putaran I berhak memilih 1 dari 2 kontestan yang belum mendapat kesempatan bermain di putaran I.

Putaran III[sunting | sunting sumber]

Di putaran III, kontestan pemenang putaran II tidak mempunyai pilihan lawan main, mau atau tidak mau, ia harus melawan satu-satunya kontestan yang tidak bermain di putaran I dan II.

Putaran IV[sunting | sunting sumber]

Di putaran IV, kontestan pemenang putaran III akan bermain dengan 1 dari 96 kontestan yang tidak terpilih dalam undian acak pada permulaan acara.

  • Dari 10 tribun, akan dipilih 3 tribun secara acak.
  • Dari 3 tribun, akan dipilih 1 tribun.
  • Dari 1 tribun, akan dipilih 1 baris.
  1. Jika baris terpilih adalah baris I, maka kontestan pemenang putaran III harus melawan satu-satunya kontestan di baris I tersebut.
  2. Jika baris terpilih adalah baris II/III/IV, maka kontestan pemenang putaran III berhak memilih 1 dari 2 kontesan di baris II/III/IV tersebut untuk menjadi lawan mainnya.
  3. Jika baris terpilih adalah baris V, maka kontestan pemenang putaran III berhak memilih 1 dari 3 kontesan di baris V tersebut untuk menjadi lawan mainnya.
  • Kontestan pemenang putaran IV akan memperoleh hadiah dan berhak lanjut ke ronde selanjutnya.