Final Fantasy Tactics

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Final Fantasy Tactics
Desain muka versi Amerika Utara
Pengembang Squaresoft
Penerbit Squaresoft (Jepang)
SCEA (Amerika Utara)
Perancang Hiroyuki Itō
Platform PlayStation
Tanggal rilis
20 Juni 1997 (Jepang)
28 Januari 1998 (Amerika Utara)
Genre Tactical role-playing game
Mode Single player
Rating ESRB: T (Teen)
Media digital/distribusi 1 CD-ROM

Final Fantasy Tactics (sering disingkat FFT) adalah sebuah permainan video RPG taktik yang dikembangkan oleh Squaresoft untuk Sony PlayStation. Permainan ini didistribusikan di Jepang oleh Square, dan di Amerika Utara oleh Sony Computer Entertainment America. Permainan ini tidak dirilis di Eropa.

Dengan menggabungkan elemen-elemen tematik dalam seri Final Fantasy dengan sebuah game engine dan sistem pertarungan yang sama sekali baru, Final Fantasy Tactics menjawab seri Ogre Battle / Tactics Ogre Quest yang terkenal, dengan sejumlah konsep pokok dan elemen sejenis. Hal ini sebagian sebabkan oleh bergabungnya beberapa mantan staf Quest dalam tim pengembang, termasuk pimpinan Yasumi Matsuno, desainer karakter Akihiko Yoshida, sutradara artistik Hiroshi Minagawa dan komposer Hitoshi Sakimoto, yang semuanya meninggalkan Quest untuk bekerja di Square. Berbeda dengan judul-judul Final Fantasy era 32-bit lainnya, Final Fantasy Tactics menggunakan layar isometrik 3D yang dapat berputar, beserta karakter-karakter dengan sprite bitmap.

Sebuah spinoff dibuat pada tahun 2003, bernama Final Fantasy Tactics Advance untuk Game Boy Advance. Permainan ini bertempat di dunia yang berbeda dengan Final Fantasy Tactics, namun menggunakan nama yang sama, Ivalice.

Pranala luar[sunting | sunting sumber]